c++ - 按值调用 vs 按引用调用 const

标签 c++ reference constants

我对按值调用和按引用调用 const 之间的区别有点困惑。有人可以向我解释一下吗?例如,它们是否都防止更改调用者参数,它们是否对所有对象大小都快速,是否复制参数而一个不复制,以及在复制时使用更多内存?

最佳答案

do they both protect against changing the callers argument

按值传递会创建调用者提供的参数的拷贝,因此无论该函数做什么,它都会在单独的对象上进行。这意味着原始对象永远不会被触及,所以在这种情况下答案是“”。

引用 const ,另一方面,让函数引用调用者提供的同一个对象,但它不会让该函数修改它......除非(正如 Luchian Grigore 在评论中正确评论的那样) 函数的实现者使用 const_cast<>抛弃const -来自引用的-ness,这是只有在已知绑定(bind)到引用的对象声明为const的情况下才能安全完成的事情类型(否则,你会得到未定义的行为)。

考虑到您的问题,并且考虑到通常接受对 const 的引用,这似乎不是最有可能的情况。表示一个promise,即参数不会被触及,那么答案是,只要我们假设这个 promise 会实现,通过引用传递 const不会改变调用者提供的参数。所以答案又是“”——还有我上面提到的小警告

are they fast for all object sizes

没有。虽然你应该首先定义“快”。如果要传递的对象类型的复制(或移动,如果执行的是移动而不是复制)成本很高,则按值传递可能很慢。无论您传递的值是什么类型,按引用传递的成本总是相同的(地址的大小)。

请注意,在某些体系结构和某些数据类型(如 char)上,按值传递可能比按引用传递更快,而对于足够大的 UDT 通常情况恰恰相反。

and which use more memory when making a copy?

因为只有其中一个引起了复制,所以这个问题有一个明显的答案。

关于c++ - 按值调用 vs 按引用调用 const,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15350007/

相关文章:

c++ - 尝试在结构构造函数上引用已删除的函数

reference - Julia 函数引用参数

javascript - 如何将引用的变量设置为 null?

swift - 在 Swift 结构中对常量使用 static 的目的是什么?

c - 将函数中的静态变量初始化为非常量值

c++ - 为什么 gdb 不能附加到由 inetd 调用的服务器应用程序?

c++ - 计时库中的计数时间点

c++ - 如何有效地使用 std::async 对指针数组执行操作

java - 如果 == 比较 Java 中的引用,为什么它对这些字符串求值为真?

c - 在 C 中引用整数常量的最有效 RAM 方式