<分区>
我不明白为什么人们一直说当你创建一个类时你应该创建一个get()
方法来获取类中的变量,以及一个set()
在类中设置变量的方法。
如果您有一个 get()/set()
方法...那么为什么不首先将变量公开呢?
这并不是说您无论如何都会不小心更改它,因为您仍然需要键入 myClassName.variable
我错过了什么吗?
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我不明白为什么人们一直说当你创建一个类时你应该创建一个get()
方法来获取类中的变量,以及一个set()
在类中设置变量的方法。
如果您有一个 get()/set()
方法...那么为什么不首先将变量公开呢?
这并不是说您无论如何都会不小心更改它,因为您仍然需要键入 myClassName.variable
我错过了什么吗?
最佳答案
使用 get/set 函数可以让您在以后灵活地更改您的类实现,而不必更改访问该类的所有代码。
例如,您可能会更改其中一个内部变量的类型,或者您想对变量可以设置的值添加限制。也许您可能只想按需计算一个值。
此外,您可以使 get/set 函数成为非内联函数,并在其上放置一个断点。
关于c++ - 为什么不首先将类(class)成员设置为公开?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16073704/