我对指向数组开头的指针在内存中的位置感到困惑。根据我的理解,数组和指针可以使用相同的函数,如 *、& 和 []。因此,如果我创建一个 char 数组,我会理解为:buffer == &buffer[0]。
所以没有括号的数组名就像一个指针,它包含数组第一个条目的地址,对吧?
但是当我试图找出指针的地址(存储 &buffer[0] 的地址)时,它会给我存储在指针(&arrayname[0])中的相同值。怎么可能?虚拟 ram 中的相同地址如何包含地址和 buffer[0] 的值(在下面的代码中等于 'H')?
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void main() {
char buffer[] = "Hello";
printf("Address buffer: %d\n", &buffer);
printf("Value buffer: %d\n", buffer);
printf("Address buffer[0]: %d\n", &buffer[0]);
printf("Value buffer[0]: %c\n", buffer[0]);
printf("Address buffer[1]: %d\n", &buffer[1]);
system("pause");
}
所以基本上我对第一个输出感到困惑。应该和第二个不一样吧?非常感谢您的解释...
问候
最佳答案
除非它是 sizeof
或一元 &
运算符的操作数,或者是用于在声明中初始化另一个数组的字符串文字,类型的表达式“T
的 N 元素数组”将被转换(“衰减”)为“指向 T
的指针”类型的表达式,表达式的值将是数组第一个元素的地址。
假设以下代码:
char buffer[] = "Hello";
...
printf( "%s\n", buffer );
在调用 printf
时,表达式 buffer
的类型为“char
的 6 元素数组”;因为它不是 sizeof
或一元 &
运算符的操作数,也不是用于初始化声明中的另一个数组,所以表达式被转换(“衰减”)到类型为“指向char
”(char *
) 的表达式,表达式的值是数组中第一个元素的地址。
现在,将 printf
调用更改为
printf( "%p", (void *) &buffer );
这一次,buffer
是一元&
操作符的操作数;不会自动转换为类型“指向 char
的指针”。相反,表达式 &buffer
的类型是“指向 char
的 6 元素数组的指针”,或 char (*)[6]
< sup>1(括号很重要)。
两个表达式产生相同的值——数组的地址与数组第一个元素的地址相同——但是类型两种表达方式不同。这很重要; char *
和 char (*)[6]
不可互换。
那么,为什么首先会存在这种时髦的转换魔法呢?
当 Dennis Ritchie 最初设计 C 语言时,他的设计基于一种名为 B 的早期语言(请看图)。当你在 B 中分配一个数组时,像这样:
auto arr[N];
编译器会为数组内容预留 N 个元素,以及一个存储数组第一个元素偏移量的附加单元格(基本上是一个指针值,但没有任何类型语义;B 是一个“无类型” “语言)。这个额外的单元格将绑定(bind)到变量 arr
,为您提供如下内容:
+---+
arr: | | --+
+---+ |
... |
+---+ |
arr[0]: | | <-+
+---+
arr[1]: | |
+---+
arr[2]: | |
+---+
... ...
+---+
arr[N-1]: | |
+---+
Ritchie 最初保留了这些语义,但是当他开始向 C 中添加结构类型时遇到了问题。他希望结构类型直接对它们的字节进行编码; IOW,给定一个类型
struct {
int inode;
char name[14];
};
他想要一个 2 字节的整数,紧接着是一个 14 字节的数组;没有一个好地方可以存放指向数组第一个元素的指针。
所以他摆脱了它;他没有为指向数组第一个元素的指针留出存储空间,而是设计了语言,以便从数组表达式本身计算数组的位置。因此,本文开头的规则。
<补充>1。
%p
转换说明符需要一个 void *
表达式作为其对应的参数,因此是强制转换。
关于c++ - 指向数组第一个元素的指针的地址?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20081918/