比方说,我有两个引擎类别(基于燃料类型,例如天然气或电力)
template<class Derived>
class ElectricEngine {};
和
template <typename Derived>
class GasEngine {};
现在说我要制作CarEngine
和PlaneEngine
,每个可以选择上面的基类之一。我还需要做 CRTP(静态多态性)。因此,执行此操作的直接方法如下:
class ElectricCarEngine : public ElectricEngine<ElectricCarEngine> {};
class GasCarEngine : public GasEngine<GasCarEngine> {};
class ElectricPlaneEngine : public ElectricEngine<ElectricPlaneEngine> {};
class GasPlaneEngine : public GasEngine<GasPlaneEngine> {};
上面的代码有效,但是它有很多冗余代码,因为我对每个 CarEngine
类型(即 ElectricCarEngine
和 GasCarEngine
)的方法是相同的。 ElectricPlaneEngine
和 GasPlaneEngine
也是如此。
假设像下面这样编译:
template <typename Base>
class CarEngineInterface : public Base<CarEngineInterface<Base> > {};
然后我们可以通过简单的 typedfs 重用这个类来创建任何 CarEngine
类型。
例如:
typedef CarEngineInterface<ElectricCarEngine> ElectricCarEngine;
typedef CarEngineInterface<GasCarEngine> ElectricCarEngine;
然而,由于循环依赖,这失败了。我怎样才能达到类似的效果?
是否有一些特质魔法可以解决这个问题? (就像用于从 CRTP 中的基类引用派生类 typedef 的那些)
我在使用 C++99,但我可以使用 Boost。我也是 C++ 模板的菜鸟。
如果我需要澄清任何事情,请告诉我。
最佳答案
模板也可以接受模板作为参数,所以我认为这将用于:
template< class Engine > struct ElectricFueled { };
template< class Engine > struct GasFueled { };
template< template<class> class Fueled > struct CarEngine : Fueled<CarEngine<Fueled> > { };
template< template<class> class Fueled > struct PlaneEngine : Fueled<PlaneEngine<Fueled> > { };
CarEngine<ElectricFueled> myTeslaEngine;
PlaneEngine<GasFueled> myMooneyEngine;
这可能是在结构语法方面分解它的最简单方法,但它只是一种方法。尝试多种变体,看看什么能让以后的生活变得更轻松。
关于c++ - 如何使派生类在 CRTP 中的基类上模板化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22875658/