在下面给出 Holder
类:
class Holder {
string name;
std::vector<std::unique_ptr<Object>> objects;
public:
Holder(string name): name(name){
}
~Holder(){};
Holder & operator=(const Holder & holder) = delete;
vector<unique_ptr<Object>> const& Holder::getContent()const{
return this->objects;
}
void Holder::add(unique_ptr<Object> objPtr){
this->objects.push_back(move(objPtr));
}
};
如果我在下面的方法中调用我的 Holder 对象:
void HolderTest::addObject(){
Holder *holder = new Holder("bag");
holder->add(unique_ptr<Object>(new Object("test")));
vector<unique_ptr<Object>> const& objects = holder->getContent();
const std::string name = objects[0].get()->name();
CPPUNIT_ASSERT_EQUAL((string)"test", name);
delete holder;
}
我的问题是:我应该在 Holder 析构函数中调用 unique_ptr 的 vector 的 clear 方法以避免如下所示的内存泄漏吗?
~Holder(){
this->objects.clear();
};
我的另一个问题是,我是否仍可以使用“Valgrind 工具集成”版本 3.0.0.201502180018 来查找 c++11 应用程序中的内存泄漏,或者它无法在 c++11 程序中查找内存泄漏?
最佳答案
您不必调用 clear
手动。 std::vector<T>
的析构函数将调用 std::unique_ptr<T>
的析构函数自动。
与内置指针相比,智能指针的主要优点是您不必处理手动清理。
关于c++ - 即使 valgrind 没有显示内存泄漏,我是否应该在 c++11 的析构函数中清除 unique_ptr 的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33196202/