当我尝试编译这段代码时出现奇怪的错误。
我会解释我的问题。
我定义了一个 vector2D 如下:
typedef struct LX_Vector2D
{
float vx;
float vy;
LX_Vector2D& operator =(const LX_Vector2D v); // Defined
} LX_Vector2D;
我还在这个 vector 上定义了两个运算符:
bool operator ==(LX_Vector2D& u,LX_Vector2D& v); // Are u and v equal?
LX_Vector2D operator -(LX_Vector2D& u); // Get the opposite vector
所有这些重载运算符都已定义。
所以我在下面的代码中测试了这些运算符:
LX_Vector2D u = {3.14,-2.56};
LX_Vector2D expected_vec = {-u.vx,-u.vy};
if(expected_vec == (-u)) // ERROR
cout << "OK" << endl;
else
cout << "NO" << endl;
当我编译这段代码时,我有这个错误:
“expected_vec == operator-((* & u))”中的“operator==”不匹配
我对“=”和“==”没有问题,因为我在实现“-”之前定义并测试了它们。
但是当我修改这段代码得到这个:
u = -u;
if(expected_vec == u) // OK
我没有错误。 我不明白,因为这两段代码在语义上似乎是相同的。
这是运算符 '-' 的定义:
LX_Vector2D operator -(LX_Vector2D& u)
{
return {-u.vx,-u.vy};
}
所以我的问题是:
为什么我的编译器无法将 'expected_vec == (-u)' 识别为使用 expected_vec 和 operator '==' 的调用em>(-u) 作为参数?
另一个问题:
如果可能的话,我怎样才能毫无问题地使用 if(expected_vec == (-u))?
我使用 g++ 4.6.1。
最佳答案
这里的问题是 operator-
的结果在用作另一个表达式的一部分时是一个临时值,并且 operator==
采用非常量引用。非常量引用不能绑定(bind)到临时值。
简单的解决方案?使 operator==
函数采用常量引用:
bool operator ==(const LX_Vector2D& u, const LX_Vector2D& v)
// ^^^^^ ^^^^^
// Note the use of `const`
作为一般建议,在声明不会修改其参数的函数时,始终将参数作为常量传递。它将避免此类问题,并且还可以帮助编译器进行可能的优化。
关于c++ - 组合问题 : operator '==' and operator '-' ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33587545/