c++ - 为什么我必须重新解释_cast 指针指针?

标签 c++ void-pointers reinterpret-cast static-cast double-pointer

所以这个static_cast代码是完全合法的:

int n = 13;
void* pn = static_cast<void*>(&n);
void** ppn = &pn;

然而这必须做成一个reinterpret_cast才能编译:

int n = 13;
int* foo = &n;
void** bar = static_cast<void**>(&foo);

如果我不更改它,我会得到错误:

error C2440: static_cast: cannot convert from int ** to void ** note: Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast

所以我认为问题是“类型不相关”。但我仍然不明白,如果从 int*void* 没关系,它们怎么可能与 int** 无关> 和一个 void**?

最佳答案

intvoid 没有任何关系。 int**void** 也是如此,因此它们无法使用 static_cast 进行转换。

void* 然而,特殊。任何数据指针类型(包括 int*)都可以被static_cast 转换为 void* 并返回,尽管没有类型与 void< 相关 (更进一步,到 void* 的转换不需要转换,因为它是隐式的)。 int* 没有此属性,void** 也没有,除了 void* 之外的任何其他指针也没有。


授予 void* 的额外自由伴随着额外的限制。 void* 不能间接使用,也不能与指针运算一起使用。这些限制是唯一可能的,因为永远不会有 void 类型的对象。或者从相反的角度来看,由于这些限制,void 的对象不可能存在。

void** 不能被赋予这些自由,因为它不能被赋予相同的限制。它不能被赋予这些限制,因为 void* 对象确实存在并且它们需要存在。如果我们不能间接或迭代 void**,那么我们就不能使用 void* 的数组。

关于c++ - 为什么我必须重新解释_cast 指针指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52449090/

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