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我正在为一群 friend 创建一个 Skype 机器人,我希望能够为基于文本的游戏创建一个登录系统,并存储用户名、高分、备注、 friend 列表、消息等信息,等等
我曾考虑将其存储在一个以该人在 Skype 上的句柄命名的文本文件中,但是,我想知道是否有更好的方法来做到这一点。例如 XML 文件。
我想避免使用 SQL 服务器,它们不会存储密码,因此加密不会有什么大不了的。 (我更喜欢本地文件存储。可以轻松编辑和删除的东西)
我想启用 !note 和 !friends 以及 !addfriend 和 !highscore 等命令,但我需要一种方法来保存该信息。