据我了解,未完成并返回 0 错误代码的应用程序未正确终止。但不知何故,我制作的任何 UWP 应用程序,即使是非常默认的应用程序,每次都以错误代码 1 结束。此外,它的主类的 Dispose()
和析构函数永远不会被调用。这是预期的行为吗?
为了重现,我刚刚制作了默认的 UWP 应用:
- 右键单击“解决方案”->“添加”->“新建项目...”
- 然后在 Other Languages -> Visual C# -> Windows Universal -> “Blank App (Universal Windows)”下
- 然后构建并部署应用程序。
如果您现在运行然后关闭该应用程序,它似乎被强制退出。我得到的最后输出是:
The thread 0x35a4 has exited with code 0 (0x0).
The thread 0x34f4 has exited with code 1 (0x1).
The program '[3376] App1.exe' has exited with code 1 (0x1).
所以我认为这意味着线程失败,然后应用程序失败。这是正确的吗?这不好吗?
此外,我在主 App.xaml.cs
中添加了以下代码:
~App()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling destructor");
}
// (Implement Disposable interface)
public void Dispose()
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Calling dispose");
}
两者都没有被调用。怎么回事?
最佳答案
我想建议你玩 UWP lifecycles和事件。据我了解,应用程序在用户关闭时进入暂停模式,然后终止. UWP 应用程序生命周期经历一系列步骤,其中它甚至在启动或暂停时进入和离开后台。 在 App.Xaml.Cs 中,您可以继续处理事件并了解应用程序生命周期的工作原理。
关于c# - UWP App 总是以非零返回码退出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55187350/