我正在开发一个将执行一些图像处理的 WinRT 应用程序,我想做的其中一件事是将一些 jpg 或 png 转换为 gif。我有那种作品。对于我的一些测试 jpgs,它可以正常工作,其他的它是一个得到输出的加扰图像。只是想知道我是否遗漏了什么。这是我目前所拥有的
public async static void ConvertToGif(IRandomAccessStream stream)
{
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync();
var file = await KnownFolders.PicturesLibrary.CreateFileAsync("test.gif", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
var outStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite);
var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.GifEncoderId, outStream);
encoder.SetPixelData(decoder.BitmapPixelFormat, BitmapAlphaMode.Ignore,
decoder.PixelWidth, decoder.PixelHeight,
decoder.DpiX, decoder.DpiY,
pixels.DetachPixelData());
await encoder.FlushAsync();
outStream.Dispose();
}
较小的 jpg 似乎有效,但较大的 jpg 出现乱码。还有其他方法可以实现吗?
最佳答案
呃,问题是我使用的是 PixelWidth/Height,而我应该一直使用 OrientedPixelWidth/Height。
这似乎解决了我的问题。
关于c# - WinRT 将 Jpg 或 PNG 转换为 GIF,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12555537/