我有这样的设计:
public interface IFactory<T> {
T Create();
T CreateWithSensibleDefaults();
}
public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...
虚构Apple
和 Banana
这里不一定共享任何常见类型(当然 object
除外)。
我不希望客户必须依赖特定的工厂,所以您可以直接询问 FactoryManager
对于一个新类型。它有一个 FactoryForType
方法:
IFactory<T> FactoryForType<T>();
现在您可以使用类似FactoryForType<Apple>().Create()
的方式调用适当的接口(interface)方法.到目前为止,还不错。
但是在实现层面存在一个问题:我如何存储这个从类型到 IFactory<T>
的映射?秒?天真的答案是 IDictionary<Type, IFactory<T>>
,但这不起作用,因为 T
上没有类型协方差(我正在使用 C# 3.5)。我只是坚持使用IDictionary<Type, object>
吗?并手动进行类型转换?
最佳答案
不幸的是,是的,您被手动转换困住了。但是,此转换可能是一个实现细节,消费者看不到。例如
public class FactoryMap {
private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
_map[typeof(T)] = factory;
}
public IFactory<T> Get<T>() {
return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
}
}
关于c# - 我怎样才能使这个简单的 C# 泛型工厂工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2867196/