当创建一个自定义的WebControl
、UserControl
、Control
并且需要覆盖各种Render方法时,主要有2种方法完成这个:
快速而肮脏的:
public override void RenderControl(HtmlTextWriter writer)
{
writer.Write("<div class=\"{0}\"><a href={1}>{2}</a>", CssClass, "/someurl.aspx", LocalizedStrings.EditLinkText);
base.RenderControl(writer);
writer.Write("</div>");
}
又长又干净:
public override void RenderControl(HtmlTextWriter writer)
{
writer.WriteBeginTag(HtmlTextWriterTag.Div.ToString());
writer.WriteAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class.ToString(), CssClass);
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
var link = new HtmlAnchor();
link.HRef = "/someurl.aspx";
link.Title = LocalizedStrings.EditLinkTitle;
link.InnerText = LocalizedStrings.EditLinkText; ;
link.Attributes.Add(HtmlTextWriterAttribute.Class.ToString(), "someclass");
link.RenderControl(writer);
base.RenderControl(writer);
writer.WriteEndTag(HtmlTextWriterTag.Div.ToString());
}
我想知道第二种方法是否值得。
最佳答案
作为 Clean Code 的粉丝,我会选择第一种方法。即使第二种方法更“照章办事”,它也缺乏第一种方法的清晰度。
源代码应该始终以清晰的方式传达意图(好吧,它也应该有效),所以在证明无效之前,我会采用第一种方法。
关于c# - 覆盖 Asp.net WebControls、UserControls、Controls 上的 Render 方法时的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14891796/