C# "lock"关键字 : Why is an object necessary for the syntax?

标签 c# thread-safety

为了将代码标记为关键部分,我们这样做:

Object lockThis = new Object();    
lock (lockThis)
{    
     //Critical Section
}

为什么有必要将对象作为锁定语法的一部分?换句话说,为什么不能这样工作:

lock
{
   //Critical Section
}

最佳答案

因为您不只是锁定 - 您锁定了某物(您锁定了一把锁)。

加锁的意义在于禁止两个线程直接竞争同一个资源。因此,您将该资源隐藏在任意对象后面。该任意对象充当锁。当一个线程进入临界区时,它会锁定锁,而其他线程无法进入。当该线程在临界区完成其工作时,它会解锁并为下一个碰巧进入的线程留下 key 。

如果一个程序有一个资源是竞争访问的候选资源,它也可能有其他这样的资源!但通常这些资源彼此独立 - 换句话说,一个线程能够锁定一个特定资源而另一个线程同时能够锁定另一个资源可能是有意义的,而不会发生这两个干扰。

一个资源可能还需要从两个临界区访问。这两个将需要具有相同的锁。如果每个人都有自己的资源,他们将无法有效地保持资源不受竞争。

很明显,我们不只是锁定 - 我们锁定每个特定资源自己的锁。但是编译器不能静默地自动生成那个任意锁对象,因为它不知道哪些资源应该使用同一个锁来锁定,哪些资源应该有自己的锁。这就是为什么您必须明确说明哪个锁保护哪个代码块(或 block )。

请注意,将对象正确用作锁需要对象是持久的(至少与相应的资源一样持久)。换句话说,您不能在本地范围内创建它,将其存储在本地变量中并在范围退出时将其丢弃,因为这意味着您实际上并没有锁定任何东西。如果您有一个持久对象充当给定资源的锁,则只有一个线程可以进入该部分。如果每次有人试图进入时都创建一个新的锁对象,那么任何人都可以随时进入。

关于C# "lock"关键字 : Why is an object necessary for the syntax?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25068301/

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