添加:好的,这样我就可以将互斥锁和信号量分开,我只想知道我的计数器想法对吗? 即Release减一,WaitOne加一,只有计数器大于零才允许运行。 这个说法对吗?
我有一些运行良好的代码:按顺序运行 first() second() third()。
我只想知道信号量中的计数器是如何工作的?我知道这是柜台。就是Release减一,WaitOne加一,只有计数器大于零才允许运行。对吧?
但是我读了另一本书,Mutex,书上说 Mutex Waitone 减一,release 加一,所以 mutex 与信号量相反?正确的?
代码:
using System;
namespace Algorithm.MultiThread
{
class Semaphore
{
System.Threading.Semaphore s1, s2;
public Semaphore()
{
s1 = new System.Threading.Semaphore(1, 5);
s2 = new System.Threading.Semaphore(1, 5); //initialize as start counter 1
}
public void first()
{
Console.WriteLine("First");
s1.Release(); // minus one
}
public void second()
{
s1.WaitOne(); //add one two times
s1.WaitOne();
Console.WriteLine("Second");
s2.Release();
}
public void third()
{
s2.WaitOne(); // add one two times
s2.WaitOne();
Console.WriteLine("Third");
}
public void startnum(object obj)
{
int i = (int)obj;
switch (i)
{
case 1:
first();
break;
case 2:
second();
break;
case 3:
third();
break;
default:
break;
}
}
public static void test()
{
Semaphore s = new Semaphore();
System.Threading.Thread t1 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ParameterizedThreadStart(s.startnum));
System.Threading.Thread t2 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ParameterizedThreadStart(s.startnum));
System.Threading.Thread t3 = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ParameterizedThreadStart(s.startnum));
t1.Start(3);
t2.Start(2);
t3.Start(1);
}
}
}
最佳答案
互斥锁基本上是信号量的一个特例。它可以被认为(即使它实际上不会被实现为)一个从 1 开始并且永远不能大于 1 的信号量。
将 Semaphore
想象成一个整数的包装器,将一个 mutex
想象成一个 bool 值的包装器。它只有两种状态,空闲或锁定。
关于c# - Mutex 与信号量有什么关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14202554/