如何在C#中播放“新邮件”的系统声音?这也称为“通知”声音。
在 Win32 中,这将类似于
sndPlaySound('Notify', (SND_ALIAS or SND_ASYNC));
那么您如何在 .Net 中做到这一点?我知道你能做到
System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();
但是那里的声音非常有限,只有五种声音 - 不包括用户设置为新邮件声音的任何声音。
当我收到新邮件并播放该文件时,我可以找出正在播放哪个 .wav 文件,但当用户的声音方案更改时,它不会更新。
我最终做了什么:
我没有播放系统声音,而是将 wav 文件作为资源嵌入到应用程序中,并使用 System.Media.SoundPlayer
播放它
最佳答案
一种选择是直接将 PInvoke 调用到 sndSound API 中。这是该方法的 PInvoke 定义
public partial class NativeMethods {
/// Return Type: BOOL->int
///pszSound: LPCWSTR->WCHAR*
///fuSound: UINT->unsigned int
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("winmm.dll", EntryPoint="sndPlaySoundW")]
[return: System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool sndPlaySoundW([System.Runtime.InteropServices.InAttribute()] [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.LPWStr)] string pszSound, uint fuSound) ;
/// SND_APPLICATION -> 0x0080
public const int SND_APPLICATION = 128;
/// SND_ALIAS_START -> 0
public const int SND_ALIAS_START = 0;
/// SND_RESOURCE -> 0x00040004L
public const int SND_RESOURCE = 262148;
/// SND_FILENAME -> 0x00020000L
public const int SND_FILENAME = 131072;
/// SND_ALIAS_ID -> 0x00110000L
public const int SND_ALIAS_ID = 1114112;
/// SND_NOWAIT -> 0x00002000L
public const int SND_NOWAIT = 8192;
/// SND_NOSTOP -> 0x0010
public const int SND_NOSTOP = 16;
/// SND_MEMORY -> 0x0004
public const int SND_MEMORY = 4;
/// SND_PURGE -> 0x0040
public const int SND_PURGE = 64;
/// SND_ASYNC -> 0x0001
public const int SND_ASYNC = 1;
/// SND_ALIAS -> 0x00010000L
public const int SND_ALIAS = 65536;
/// SND_SYNC -> 0x0000
public const int SND_SYNC = 0;
/// SND_LOOP -> 0x0008
public const int SND_LOOP = 8;
/// SND_NODEFAULT -> 0x0002
public const int SND_NODEFAULT = 2;
}
关于c# - .Net中如何播放 "New Mail"系统音?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/695241/