c# - 一次通用事件调用?

标签 c#

我想要实现的是创建方便的语法,以便仅调用一次事件回调。

public static class Extensions
{
    public static void Once<T>(this EventHandler<T> @event, EventHandler<T> callback)
    {
        EventHandler<T> cb = null;
        cb = (object that, T info) => {
            if (callback != null) {
                callback(that, info);
            }
            @event -= cb;
        };
        @event += cb;
    }
}

这应该允许我们这样写:

obj.OnSomething.Once((sender, obj) => Console.WriteLine(obj));

请注意,OnSomething 是某种类型的事件 EventHandler。

问题是我收到错误消息:

Error CS0070: The event SharpTox.Core.Tox.OnFriendMessage' can only appear on the left hand side of += or -= when used outside of the type SharpTox.Core.Tox' (CS0070) (SharpTox.Tests)

有没有办法那么容易地做到这一点?我是否必须从 OnSomething 中删除事件并使其成为一个简单的委托(delegate)?

最佳答案

不幸的是,你不能在这里有一个很好的语法。正如错误消息所说,您可以从其定义类外部对事件字段执行的所有操作是在 +=-= 的左侧引用它。

这是 Rx 的方法用于将可观察对象绑定(bind)到事件:

var observable = Observable.FromEventPattern(
    handler => obj.OnSomething += handler,
    handler => obj.OnSomething -= handler);

基本上,FromEventPattern 是一个带有两个 lambda 的助手:一个用于订阅,另一个用于取消订阅。您可以使用类似的模式,或者只使用 Rx 来实现相同的效果:

Observable.FromEventPattern(h => obj.OnSomething += h, h => obj.OnSomething -= h)
          .Take(1)
          .Subscribe(e => ...);

附带说明一下,这将保留 Subscribe 中使用的 lambda 对 obj 的引用(有中间粘合对象,但这无关紧要)。这意味着如果事件从未被调用,并且如果 lambda 是长期存在的,那么 obj 将不符合 GC 的条件(一种称为事件内存泄漏的情况) .这对您的情况可能是问题,也可能不是问题。

关于c# - 一次通用事件调用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27766873/

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