我知道通过 select()
和 poll()
的异步 I/O 操作不使用处理器时间,即它不是一个繁忙的循环,但这些到底是怎么回事在引擎盖下实现?它是否以某种方式在硬件中得到支持,这就是为什么使用这些处理器没有太多明显的处理器成本的原因吗?
最佳答案
这取决于 select
/poll
正在等待什么。让我们考虑一些情况;为了简化起见,我将假设一台单核机器。
首先,考虑 select
正在等待另一个进程的情况(例如,另一个进程可能正在执行一些计算,然后通过管道输出结果)。在这种情况下,内核会将您的进程标记为等待输入,因此它不会为您的进程提供任何 CPU 时间。当其他进程输出数据时,内核会唤醒你的进程(在CPU上给它时间),以便它可以处理输入。即使另一个进程仍在运行,这也会发生,因为现代操作系统使用抢占式多任务处理,这意味着内核会定期中断进程,让其他进程有机会使用 CPU(“时间片” ").
当 select
等待 I/O 时,图片发生变化;例如网络数据或键盘输入。在这种情况下,虽然过时的硬件必须让 CPU 旋转以等待输入,但所有现代硬件都可以将 CPU 本身置于低功耗“等待”状态,直到硬件提供中断 - 一个特殊的handled 内核处理的事件。在中断处理程序中,CPU 将记录传入的数据,并在从中断返回后唤醒您的进程以允许其处理数据。
关于linux - 像 select() 或 poll() 这样的系统调用在幕后是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11496059/