目前我正在实现一个屏幕,指示模块不存在或仍在开发中。
后退按钮有以下代码:
regionNavigationService.Journal.GoBack();
这按预期工作。但用户并非来自 Home
屏幕。 所以我需要访问 Navigation Journal 中最后一个条目的 View 名称。
示例:用户来自设置屏幕 => 文本应显示“返回设置屏幕”
最佳答案
假设您要查找的 View 名称是在执行 new Uri("Main", UriKind.Relative) 时您希望单词 Main 作为 View 名称。
RegionNavigationJournal 中的前向和后向堆栈是私有(private)的。您可以使用反射来访问它。
var journal = regionNavigationService.Journal as RegionNavigationJournal;
if (journal != null)
{
var stack =
(Stack<IRegionNavigationJournalEntry>)
typeof (RegionNavigationJournal).GetField("backStack",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
.GetValue(journal);
var name = stack.Peek().Uri.OriginalString;
}
或者更好的方法是实现您自己的 IRegionNavigationJournal,它是它的包装器。这是使用 Unity 构造函数注入(inject)默认的 RegionNavigationJournal 如果使用 MEF,您可能需要在其上放置 ImportingConstructorAttribute。
public class RegionNavigationJournalWrapper : IRegionNavigationJournal
{
private readonly IRegionNavigationJournal _regionNavigationJournal;
private readonly Stack<Uri> _backStack = new Stack<Uri>();
// Constructor inject prism default RegionNavigationJournal to wrap
public RegionNavigationJournalWrapper(RegionNavigationJournal regionNavigationJournal)
{
_regionNavigationJournal = regionNavigationJournal;
}
public string PreviousViewName
{
get
{
if (_backStack.Count > 0)
{
return _backStack.Peek().OriginalString;
}
return String.Empty;
}
}
public bool CanGoBack
{
get { return _regionNavigationJournal.CanGoBack; }
}
public bool CanGoForward
{
get { return _regionNavigationJournal.CanGoForward; }
}
public void Clear()
{
_backStack.Clear();
_regionNavigationJournal.Clear();
}
public IRegionNavigationJournalEntry CurrentEntry
{
get { return _regionNavigationJournal.CurrentEntry; }
}
public void GoBack()
{
// Save current entry
var currentEntry = CurrentEntry;
// try and go back
_regionNavigationJournal.GoBack();
// if currententry isn't equal to previous entry then we moved back
if (CurrentEntry != currentEntry)
{
_backStack.Pop();
}
}
public void GoForward()
{
// Save current entry
var currentEntry = CurrentEntry;
// try and go forward
_regionNavigationJournal.GoForward();
// if currententry isn't equal to previous entry then we moved forward
if (currentEntry != null && CurrentEntry != currentEntry)
{
_backStack.Push(currentEntry.Uri);
}
}
public INavigateAsync NavigationTarget
{
get { return _regionNavigationJournal.NavigationTarget; }
set { _regionNavigationJournal.NavigationTarget = value; }
}
public void RecordNavigation(IRegionNavigationJournalEntry entry)
{
var currentEntry = CurrentEntry;
_regionNavigationJournal.RecordNavigation(entry);
// if currententry isn't equal to previous entry then we moved forward
if (currentEntry != null && CurrentEntry == entry)
{
_backStack.Push(currentEntry.Uri);
}
}
}
如果在您的 Prism Bootstrapper 中使用 unity,您将需要替换 IRegionNavigationJournal 的默认注册
protected override void ConfigureContainer()
{
this.RegisterTypeIfMissing(typeof(IRegionNavigationJournal), typeof(RegionNavigationJournalWrapper), false);
base.ConfigureContainer();
}
如果使用 MEF,您需要将 ExportAttribute 放在 RegionNavigationJournalWrapper 之上
[Export(typeof(IRegionNavigationJournal))]
可以看到http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg430866%28v=pandp.40%29.aspx有关将默认实现替换为您自己的实现的更多信息。拥有包装器后,您仍然需要将其转换为 RegionNavigationJournalWrapper 以访问 PreviousViewName,因此仍然不完美,或者创建一个 RegionNavigationJournalWrapper 也实现的接口(interface)以转换为该接口(interface)以访问 PreviousViewName
关于c# - Prism NavigationService 获取之前的 View 名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25205515/