c# - WPF:获取 Child 在其父面板中的真实 'logical' 位置

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我的 WPF 问题系列中的另一个问题 :)

我正在创建自定义 Decorator将用于装饰Panel s(也可以是Behavior,没区别)。

那个Decorator处理其中的元素 Panel ( ChildrenPanel 属性)。它附加了一些 RenderTransform s 到那些元素。现在我需要一些元素( Panel 的“子”)相对于 Panel 的位置本身。换句话说,如果 Panel 中的某些子元素,我需要一个位置s 坐标空间。换句话说,我想要 ArrangeOverride 指定的偏移量Panel 的方法打电话时 Arrange Children 上的方法.

这看起来很简单。但我找不到始终获得正确坐标的方法。

这段代码

VisualTreeHelper.GetOffset(child)

当面板在内部时不起作用 ScrollView - 它占据了 Panel 最顶部、最左侧的可见角作为坐标空间的原点 - 而不是 Panel 的真正最上角和最左角.

代码

Point position = child.TransformToAncestor(panel).Transform(new Point(0,0));

当某些渲染转换已经在 Panel 的子元素上处于事件状态时将不起作用.它将返回子元素的转换图像(通过渲染转换)的位置。渲染位置。

同样的问题是这个方法:

Point panelPosition = panel.PointToScreen(new Point(0, 0));
Point childPosition = child.PointToScreen(new Point(0, 0));
Point position = new Point(childPosition.X - panelPosition.X, childsPosition.Y - panelPosition.Y);

所以这是我尝试过的方法,但没有用。关于这个主题,我有 2 个类似的问题可以简化问题,所以我在上面得到了一些建议。现在我把问题的复杂性介绍一下,希望得到正确的建议。

如有不明之处欢迎留言。 谢谢

最佳答案

您可以在调用 TransformToAncestor 之前“撤消”RenderTransform:

Point origin = child.RenderTransform.Inverse.Transform(new Point(0, 0));
Point position = child.TransformToAncestor(listBox).Transform(origin); 

关于c# - WPF:获取 Child 在其父面板中的真实 'logical' 位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4769232/

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