我遇到了一个有趣的情况,区域设置与我的 C# 应用程序混淆了,因为我没有意识到像 Double.Parse 这样的方法不会将“1000”转换为 1000,而是由于不同的编号格式而做一些意想不到的事情.
我的问题的一个解决方案是使用类似 double d = double.parse( "1000", new CultureInfo("en-US"));
的方法。目前,我没有通过 CultureInfo。但是,我想知道是否有可能在启动时影响仅我的应用程序的区域设置,而不是必须在整个代码中进行此更改。
我找到了一个 article on MSDN那说我可以用下面的代码实现这个:
using System.Threading;
using System.Globalization;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
但它没有说明从主线程派生的工作线程是否也将继承父线程的文化。
我认为情况并非如此,因为在 .NET 4.5 中显然有一个 新 CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture
属性指定应用程序域中所有线程的文化, 但在 .NET 4.0 中没有这样的东西。
谁能为这个语言环境问题推荐一个好的解决方案?
最佳答案
如果新线程不使用相同的语言环境,您可以像这样启动它们:
Thread theNewThread = new Thread(() =>
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
//Make something else
});
theNewThread.Start();
或者以其他方式;
public static void Start(this Thread thread, CultureInfo cu)
{
//Set the CU here..
thread.Start();
}
没有试过,但我想它可以工作
关于c# - 在不更改 Windows 区域设置的情况下更改应用程序的区域设置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18411960/