我尝试了以下方法来分离实体对象图,然后将其附加到新上下文:
// create a context
var ctx = new TestEntities();
var parents = ctx.Parents;
// populate the graph
var newParent = new Parent {Nb = 1, Title = "Parent1"};
parents.AddObject(newParent);
newParent.Children.Add(new Child {Nb = 1, Title = "Child1"});
// put all entity objects in Unchanged state before detaching
ctx.SaveChanges();
// detach all entity objects
foreach (var objectStateEntry in ctx.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(~EntityState.Detached))
ctx.Detach(objectStateEntry.Entity);
// create a new context
ctx = new TestEntities();
// attach graphs to new context
foreach (var p in parents)
ctx.Attach(p);
这种方法有两个问题:
- 分离所有实体对象后,
newParent.Children
变为空 - 重新附加时会引发 InvalidOperationException,提示“一个实体对象不能被 IEntityChangeTracker 的多个实例引用”。
有谁知道如何从 ObjectContext 中正确分离图形,然后将其重新附加到另一个图形?
更新:
对我来说是个好消息,我想出了如何在同一个 ObjectContext 中更改底层数据库连接,所以我不再需要分离/附加。如果有人感兴趣,我是这样做的(这里我使用 SQLite 并更改数据库文件):
var sc = ((EntityConnection)ctx.Connection).StoreConnection;
sc.ConnectionString = @"Data Source=" + newFile + ";";
我会接受 Ladislav 的回答,因为它似乎是正确的,并回答我提出的问题。
最佳答案
您必须创建整个图的深度克隆并将其附加到另一个上下文。深度克隆是通过序列化创建的。常见的方法是使用 DataContractSerializer
:
var serializer = new DataContractSerializer(typeof(Parent));
serializer.WriteObject(stream, attachedEntity);
stream.Seek(0, SeekOrgin.Begin);
detachedEntity = (Parent)serializer.ReadObject(stream);
要实现此功能,您的实体不得包含循环引用(Parent 具有指向 Child 的导航属性,Child 具有指向 Parent 的导航属性)或者您必须使用 DataContract(IsReference=true)
和 实体上的 DataMember
属性通知序列化程序它必须跟踪引用以解决循环引用问题。
关于c# - 一个图是否可以从 ObjectContext 分离并重新附加到另一个图?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11599526/