背景信息
我正在使用数据库优先方法。
我创建了一个从 EDMX 文件生成接口(interface)的 TextTemplate (.tt) 文件,此外,我修改了 EDMX 文件(项目项)包含/生成的原始 TextTemplate 文件,使生成的类实现这些接口(interface)。
[人](部分公开类)
namespace TestSolution.Domain.Entities
{
using System;
using System.Collections.Generic;
using TestSolution.Domain.Entities;
public partial class Person : IPerson
{
public Person()
{
//this.CrewMembers = new HastSet<CrewMember>();
this.CrewMembers = new HashSet<ICrewMember>();
}
public Person(IPerson iPerson)
{
this.PersonID = iPerson.PersonID;
this.First = iPerson.First;
this.Last = iPerson.Last;
//this.CrewMembers = new HastSet<CrewMember>();
this.CrewMembers = new HashSet<ICrewMember>();
}
public int PersonID { get; set; }
public string First { get; set; }
public string Last { get; set; }
//public virtual ICollection<CrewMember> CrewMembers { get; set; }
public virtual ICollection<ICrewMember> CrewMembers { get; set; }
}
}
正如您在上面的代码示例中看到的,我还添加了一个构造函数,它采用接口(interface)来初始化 Person 类...
[IPerson](界面)
namespace TestSolution.Domain.Entities
{
using System;
using System.Collections.Generic;
public interface IPerson
{
int PersonID { get; set; }
string First { get; set; }
string Last { get; set; }
//ICollection<CrewMember> CrewMembers { get; set; }
ICollection<ICrewMember> CrewMembers { get; set; }
}
}
CrewMember
类和 ICrewMember
界面包含:
- bool 属性(
IsCaptain
和IsAssigned
) -
Int PersonID
作为属性(property),Int CrewMemberID
作为属性(property), - 和
Person Person
作为人当然。 (我也试过IPerson Person
)。
我的意图;问题
我打算使用 ICollection<ICrewMember>
用于导航。然后使用实现这些接口(interface)的 DTO/模型/模型 View 对象/类。
当我生成 ICollection<InterfaceTEntity>
时类型,我没有看到任何问题.. EntityFramework.. 直到我尝试使用相同的上下文更新两个实体:context.CrewMembers
和 context.People
在同一个函数中。
public void UpdateCrewMemberModel(CrewMemberModel CrewMember)
{
var query = (from crewMember in UnitOfWork.DataContext.CrewMembers
where crewMember.CrewMemberID == CrewMember.CrewMemberID
select crewMember).First<CrewMember>();
query.IsAssigned = CrewMember.IsAssigned;
query.IsCaptain = CrewMember.IsCaptain;
// Exception is thrown here
var queryPerson = (from person in UnitOfWork.DataContext.People
where person.PersonID == query.PersonID
select person).First<Person>();
queryPerson.First = CrewMember.Person.First;
queryPerson.Last = CrewMember.Person.Last;
//Note that UnitOfWork uses a Factory Repository Pattern;
//Commit just calls on UnitOfWork.DataContext.SaveAll() Method
UnitOfWork.Commit();
}
我遇到/看到的问题似乎与 EntityFramework 的更改跟踪功能有关。然而,它实际上 Root 于 EntityFramework 本身的异步操作。
如果我调试并单步执行上述方法,没有异常,并且数据库/表正确更新..
如果我在声明 queryPerson 的语句之前没有捕捉到调试点就运行它。它会抛出一个异常(关于 Person.CrewMembers 必须是 ICollection<T>
的误导性异常)..
这显然是一个时间问题
尝试的解决方法/兴趣点
我试图删除 ICollection<> 属性上的虚拟属性;没有影响问题。
我试图删除延迟加载;没有影响问题。
我试图提交查询之间的更改;不影响问题。
我试图执行使用 FirstAsync<>
查询时;但我不确定我是否正确使用了它。我仍在摆弄这种方法。
*EDIT/UPDATE -(误导)异常、堆栈跟踪和目标站点
System.Data.Entity.Core.EntityException
{"The navigation property 'CrewMembers' on entity of type 'System.Data.Entity.DynamicProxies.Person_1A1EF42B1FC8D2DD0084F803201DE1DE4CF6E704C5AE129D954BD5BEAB55826C' must implement ICollection<T> in order for Entity Framework to be able to track changes in collections."}
Source: EntityFramework
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityCollection`1.CheckIfNavigationPropertyContainsEntity(IEntityWrapper wrapper)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.RelatedEnd.Add(IEntityWrapper wrappedTarget, Boolean applyConstraints, Boolean addRelationshipAsUnchanged, Boolean relationshipAlreadyExists, Boolean allowModifyingOtherEndOfRelationship, Boolean forceForeignKeyChanges)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.RelatedEnd.Add(IEntityWrapper wrappedEntity, Boolean applyConstraints)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityReference`1.set_ReferenceValue(IEntityWrapper value)
at System.Data.Entity.Core.Objects.DataClasses.EntityReference.SetEntityKey(EntityKey value, Boolean forceFixup)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.FixupEntityReferenceToPrincipal(EntityReference relatedEnd, EntityKey foreignKey, Boolean setIsLoaded, Boolean replaceExistingRef)
at System.Data.Entity.Core.Objects.EntityEntry.FixupReferencesByForeignKeys(Boolean replaceAddedRefs, EntitySetBase restrictTo)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateManager.FixupReferencesByForeignKeys(EntityEntry newEntry, Boolean replaceAddedRefs)
at System.Data.Entity.Core.Objects.ObjectStateManager.AddEntry(IEntityWrapper wrappedObject, EntityKey passedKey, EntitySet entitySet, String argumentName, Boolean isAdded)
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Shaper.HandleEntityAppendOnly[TEntity](Func`2 constructEntityDelegate, EntityKey entityKey, EntitySet entitySet)
at lambda_method(Closure , Shaper )
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Coordinator`1.ReadNextElement(Shaper shaper)
at System.Data.Entity.Core.Common.Internal.Materialization.Shaper`1.SimpleEnumerator.MoveNext()
at System.Data.Entity.Internal.LazyEnumerator`1.MoveNext()
at System.Collections.Generic.List`1..ctor(IEnumerable`1 collection)
at System.Linq.Enumerable.ToList[TSource](IEnumerable`1 source)
at TestSolution.Infrastructure.Service.CrewMemberService.UpdateCrewMemberModel(CrewMemberModel CrewMember) in c:\Users\brett.caswell\Documents\Visual Studio 2012\Projects\TestSolution\TestSolution.Infrastructure.Service\Services\CrewMemberServices.cs:line 67
TargetSite: {Boolean CheckIfNavigationPropertyContainsEntity(System.Data.Entity.Core.Objects.Internal.IEntityWrapper)}
*编辑/更新 - 问题
虽然问这个问题可能不正确地确定了我遇到的问题的范围...
在生成类的导航属性中将通用类型接口(interface)与 ICollection 结合使用时,我如何/如何处理 EntityFramework 内部/来自 EntityFramework 的潜在不安全线程实例(在我的 UpdateCrewmMemberModel
方法中)?
最佳答案
如果您尝试将接口(interface)用作实体(EF 不支持),通常会出现此错误。 CrewMember 实际上是一个接口(interface)吗?
如果它不是接口(interface),而是派生自接口(interface)的类,则 EF 可能会在某些时候感到困惑。也许你在做任何流利的配置?也许您正在尝试映射到会引发此错误的基类或接口(interface)?
你的代码实际上有点困惑,因为你应该使用“工作单元”,但你直接访问你的 dbcontext,因此有效地绕过了 UoW,然后在 UoW 上调用 Commit() .. . 我建议您可能需要在这里重新考虑您的数据设计,并且可能完全摆脱 UoW,因为 EF 已经是一个工作单元。
关于c# - EntityCollection - ICollection<InterfaceTEntity> - 运行时问题/怪癖,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25852499/