我想画一个像这样的图:
我需要为每个弧线段设置一个独特的元素,以便我可以处理事件并根据需要重新着色。我不太确定如何在 WPF 中创建正确的几何图形。我可以根据圆的半径和与圆心的夹角轻松计算每个弧段的四个点。外圆的半径为 100,内圆的半径为 50,红色的四个点是(从左上角顺时针方向,原点在圆的顶部):
0,0
70,30
35,65
0,50
使用这些点,我创建了一个简单的路径来绘制线段:
<Path Stroke="Black" Fill="Black" StrokeThickness="1" >
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigure StartPoint="0,0">
<PathFigure.Segments>
<ArcSegment Point="70,30" />
<LineSegment Point="35,65" />
<ArcSegment Point="0,50" />
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
但这只是用直线绘制了一个梯形。我知道我可以改变 ArcSegments 上的大小,但我似乎无法弄清楚它是如何影响曲率的。我希望圆弧跟随主圆,但我不确定如何表达。如何使圆弧具有正确的曲率?
另外,如何在后面的 c# 代码中表达和添加路径,而不是在 xaml 中?
最佳答案
我画的正是这种形状(两个同轴弧和两个连接它们的径向线),如下所示:
new LineSegment(new Point(x2, y2), true),
new ArcSegment(new Point(x3,y3),new Size(100*outerRadius,100*outerRadius), 0,largeAngle, SweepDirection.Clockwise, true),
new LineSegment(new Point(x4, y4), true),
new ArcSegment(new Point(x1, y1),new Size(100*innerRadius,100*innerRadius), 0,largeAngle, SweepDirection.Counterclockwise, true),
显然这是代码而不是 XAML,但它可能会让您快速入门。
关于c# - WPF 中的填充弧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6101823/