Thread.GetNamedDataSlot方法获取可与 Thread.SetData
一起使用的插槽名称。
是否可以缓存 GetNamedDataSlot
函数的结果(并在所有线程中重复使用),还是应该在每个线程中/为每个线程调用它?
文档没有明确说明它“不应该”被重新使用,尽管它也没有说它可以。此外,该示例还显示了在每个 GetData/SetData 站点使用的 GetNamedDataSlot;即使在同一个线程中。
例如(请注意,BarSlot
插槽不会在访问 TLS 的所有特定线程上创建/分配);
public Foo {
private static LocalStorageDataSlot BarSlot = Thread.GetNamedDataSlot("foo_bar");
public static void SetMethodCalledFromManyThreads(string awesome) {
Thread.SetData(BarSlot, awesome);
}
public static void ReadMethodCalledFromManyThreads() {
Console.WriteLine("Data:" + Thread.GetData(BarSlot));
}
}
我问这个问题与代码结构有关;任何微观性能提升(如果有的话)都是免费赠品。重用的任何关键问题或性能下降都使其不是一个可行的选择。
最佳答案
Can the result of the
GetNamedDataSlot
function be cached (and reused across all threads) or should it be invoked in/for every thread?
不幸的是,文档在这一点上并不是 100% 清楚。一些有趣的段落包括……
来自 Thread.GetNamedDataSlot Method (String) :
Data slots are unique per thread. No other thread (not even a child thread) can get that data
The data slots are unique per thread or context; their values are not shared between the thread or context objects
充其量,这些清楚地表明每个线程都有自己的数据副本。但是这些段落可以理解为 LocalDataStoreSlot
本身是按线程的,或者只是它引用的数据是按线程的。我相信是后者,但我无法指出具体的 MSDN 页面是这样说的。
所以,我们可以看看the implementation details :
每个进程有一个槽管理器,用于维护所有的线程槽。在一个线程中返回的 LocalDataStoreSlot
可以传递给另一个线程并在那里使用,并且它将由同一个管理器拥有,并使用相同的槽索引(因为槽表也是每个进程的) .也恰好 Thread.SetData()
方法将为该槽隐式创建线程本地数据存储(如果它尚不存在)。
Thread.GetData()
方法仅返回 null
如果您尚未设置值或尚未创建线程本地数据存储。因此,无论您是否已经在该线程中调用了 SetData()
,GetData()
的行为都会保持一致。
由于槽是在进程级基础上进行管理的,因此您可以跨线程重用 LocalDataStoreSlot
值。一旦分配,所有线程都会用完该槽,并且为该槽存储的数据对于每个线程都是唯一的。跨线程共享 LocalDataStoreSlot
值会共享 槽,但即使对于单个槽,您也可以获得每个线程的线程本地存储。
确实,从这个角度来看,您展示的实现将是使用此 API 的理想方式。毕竟,它是 [ThreadStatic]
的替代方案,确保代码中每个线程的不同 LocalDataStoreSlot
值的唯一方法是使用 [ ThreadStatic]
(如果你想使用它,你应该只用于数据本身),或者维护你自己的 LocalDataStoreSlot
值字典,大概由 Thread 索引。 ManagedThreadId
.
就我个人而言,我只使用[ThreadStatic]
。 MSDN 甚至推荐这个,并且它具有恕我直言的更清晰的语义。但是如果你想使用 LocalDataStoreSlot
,在我看来你的实现是正确的。
关于c# - 是否允许在线程之间缓存/重用 Thread.GetNamedSlot?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45045765/