当我运行下面的代码时,输出是“DelegateDisplayIt”,通常重复 1-4 次。我已经运行这段代码大概 100 次了,而且没有一次输出是“ParameterizedDisplayIt”。因此,线程创建和随后启动的方式似乎会影响参数的传递方式。当使用匿名委托(delegate)创建新线程时,参数是对原始变量的引用,但是当使用 ParameterizedThreadStart 委托(delegate)创建时,参数是一个全新的对象?我的假设是否正确?如果是这样,这似乎是线程构造函数的一个奇怪的副作用,不是吗?
static void Main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
bool flag = false;
new Thread(delegate() { DelegateDisplayIt(flag); }).Start();
var parameterizedThread = new Thread(ParameterizedDisplayIt);
parameterizedThread.Start(flag);
flag = true;
}
Console.ReadKey();
}
private static void DelegateDisplayIt(object flag)
{
if ((bool)flag)
Console.WriteLine("DelegateDisplayIt");
}
private static void ParameterizedDisplayIt(object flag)
{
if ((bool)flag)
Console.WriteLine("ParameterizedDisplayIt");
}
最佳答案
你的假设是正确的。语句 parameterizedThread.Start(flag)
在调用时复制标志变量。
相比之下,匿名委托(delegate)在 closure 中捕获原始变量.在委托(delegate)执行 DelegateDisplayIt
方法之前,不会复制变量。此时,该值可能为 true 或 false,具体取决于原始线程在调用循环中的位置。
关于c# - 启动线程时的不同行为 : ParameterizedThreadStart vs. 匿名委托(delegate)。为什么这有关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1923577/