c# - 如何在 Xamarin.iOS 中实现 +(Class) layerClass?

标签 c# xamarin.ios uikit core-graphics calayer

我在许多演示 CAEmitterLayer 使用的项目中都看到了这一点,但它如何转化为 MonoTouch aka Xamarin.iOS?

+ (Class) layerClass 
{
    //configure the UIView to have emitter layer
    return [CAEmitterLayer class];
}

我知道我可以使用 UIView.Layer.AddSubLayer() 但似乎会影响性能。

最佳答案

我认为您需要像下面这样将它暴露给 Obj 运行时。

[Export ("layerClass")]
public static Class LayerClass () {
  return new Class (typeof (CAEmitterLayer));
}

有关更多信息,请查看 MonoTouch... CATiledLayer example .

希望对您有所帮助。

附言检查代码。我在没有 Xamarin Studio 支持的情况下编写。

关于c# - 如何在 Xamarin.iOS 中实现 +(Class) layerClass?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16780356/

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