c# - 在 Unity 中缩放游戏对象

标签 c# unity3d

如何在 Unity 中增加/减少对象的大小?

例子:

public GameObject sprite;
public  float scale = 2.0f;

void ScaleResolution()
{
    sprite = sprite*scale; //epic string!
}

最佳答案

它是transform组件的一个属性

sprite.transform.localScale = new Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f);

关于c# - 在 Unity 中缩放游戏对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21636306/

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