如何在 Unity 中增加/减少对象的大小?
例子:
public GameObject sprite;
public float scale = 2.0f;
void ScaleResolution()
{
sprite = sprite*scale; //epic string!
}
最佳答案
它是transform
组件的一个属性
sprite.transform.localScale = new Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f);
关于c# - 在 Unity 中缩放游戏对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21636306/