我正在尝试以编程方式向我的 MonoMac 应用程序添加菜单。我打开了 MainMenu.xib 并从 MainMenu 控件中删除了所有 NSMenuItem
。
我将以下代码添加到我的 FinishedLaunching
覆盖中:
var fileMenuItem = new NSMenuItem("File");
var fileMenu = new NSMenu();
var fileNew = new NSMenuItem("New");
var fileOpen = new NSMenuItem("Open");
var fileSave = new NSMenuItem("Save");
fileMenu.AddItem(fileNew);
fileMenu.AddItem(fileOpen);
fileMenu.AddItem(fileSave);
fileMenuItem.Menu = fileMenu;
NSApplication.SharedApplication.MainMenu.AddItem(fileMenuItem);
但它什么也没做。
当我将代码添加到 MainWindowController.Initialize()
时,我得到一个断言失败“要插入菜单的项目已经在另一个菜单中”
我正在移植在此 SO 答案中找到的代码:Creating NSMenu with NSMenuItems in it, programmatically?
最佳答案
原来我必须做以下事情:
fileMenuItem.Submenu = fileMenu;
NSMenuItem 的 Submenu 属性应该设置为实际菜单而不是 Menu 属性。
关于c# - 在 MonoMac 中以编程方式创建 NSMenuItems,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7922911/