c# - 基于输入数据的自定义返回类型

标签 c# .net generics

我有一个方法,它接受一个接口(interface)类型并评估该类型是什么,然后我需要从中返回一个与之相关的类型。但我不确定如何使类型返回灵活。我试过这样的事情:

public static T GridPosition <T>(IReSizeableGrid gridData) {
  if (gridData is Hex) {
    var hexGrid = (HexGrid) gridData;
    return HexLibrary.WorldToHex(WorldPoint(Input.mousePosition, GroundPlane), hexGrid);
  }
  if (gridData is QuadGrid) {
    var quadGrid = (QuadGrid) gridData;
    return Grid.Get(WorldPoint(Input.mousePosition, GroundPlane), quadGrid);
  }
  throw new Exception("Wrong type passed to GridPosition: " + gridData.GetType());
}

但是我得到这个错误:

Cannot implicitly convert type Hex to T

我在这里使用 T 是否正确?试图了解如何正确使用它。

最佳答案

有时泛型并不是正确的答案。如果您想对两个或多个相关类型执行相同的操作,则只能使用泛型。在这种情况下,你正在做完全不同的事情,所以你实际上需要使用 method overloading相反。

public static Point GridPosition(HexGrid gridData)
{
    return HexLibrary.WorldToHex( WorldPoint( Input.mousePosition, GroundPlane), gridData);
}

public static Point GridPosition(QuadGrid gridData)
{
    return Grid.Get(WorldPoint(Input.mousePosition, GroundPlane), gridData);
}

您可以使用相同的代码调用其中任何一个:

var result = GridPosition(new HexGrid());
var result = GridPosition(new QuadGrid());

...编译器将为您选择正确的版本。

关于c# - 基于输入数据的自定义返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49503356/

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