我有一个场景,我在多个非常不同的系统之间同步数据。 (数据本身是相似的,但不同系统上的表具有完全不同的格式。)为了协助这种同步,我有一个数据库表,它存储来自每个系统的对象哈希以及项目键和其他相关信息。当任一系统中某个对象的哈希发生变化时,我会更新另一个系统。
我的数据库表看起来像这样。
CREATE TABLE [dbo].[SyncHashes](
[SyncHashId] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[ObjectName] [nvarchar](50) NULL,
[MappingTypeValue] [nvarchar](25) NULL,
[MappingDirectionValue] [nvarchar](25) NULL,
[SourceSystem] [nvarchar](50) NULL,
[SourceKey] [nvarchar](200) NULL,
[SourceHash] [nvarchar](50) NULL,
[TargetSystem] [nvarchar](50) NULL,
[TargetKey] [nvarchar](200) NULL,
[TargetHash] [nvarchar](50) NULL,
[UpdateNeededValue] [nvarchar](max) NULL,
[CreatedOn] [datetime] NULL,
[ModifiedOn] [datetime] NULL,
[Version] [timestamp] NOT NULL,
[IsActive] [bit] NOT NULL,
PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[SyncHashId] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
到目前为止一切顺利。但是……
为了有效地计算一个对象的散列(例如 MD5 散列(我正在使用的)),您需要能够将它转换为 字节数组。
还有……
似乎要将对象转换为字节数组,它必须是可序列化的。 (至少那是我读到的,我从 .NET 得到的错误似乎表明这是真的。)
对于其中一个系统,我能够使我的所有数据库对象都可序列化,这太棒了。生成哈希,一切同步,世界变得美丽!
对于另一个系统,情况不太好。从 Entity Framework 4(代码优先)模型向我传递了一个数据库上下文,并且实体未序列化。
当我尝试使用类似下面的内容转换为字节时,.NET 提示并发脾气——一直拒绝给我我如此礼貌地要求的漂亮的小字节数组。
foreach(var dataItem in context.TableName)
{
var byteArray = (byte[]) dataItem;
}
好的。没问题。
我自己有一个不错的小扩展方法,我认为它可以解决问题。
public static byte[] ObjectToByteArray<T>(this T obj)
{
if (obj == null)
return null;
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
但是哦不!如果对象(实体)不可序列化,则此例程会抛出另一个不错的小(并且完全是预期的)异常。
所以...我修改例程并在方法定义中添加一个 where 子句。
public static byte[] ObjectToByteArray<T>(this T obj) where T : ISerializable
{
if (obj == null)
return null;
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, obj);
return ms.ToArray();
}
唯一的问题是,现在我回到原点,我的所有对象都需要可序列化才能获得字节数组。
嗯。不好。
所以我整理了一个 hack 来遍历对象的所有属性并生成一个字符串表示形式,我可以从中构建一个字节数组。它既丑陋又低效,但在某种程度上起到了作用。
public static string ComputeMD5Hash<T>(this T input)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Type t = input.GetType();
PropertyInfo[] properties = t.GetProperties();
foreach (var property in properties)
{
sb.Append(property.Name);
sb.Append("|");
object value = property.GetValue(input, null);
if (value != null)
{
sb.Append(value);
}
sb.Append("|");
}
return MD5HashGenerator.GenerateKey(sb.ToString());
}
但是……
毕竟,我仍然真正希望能够从类未标记为可序列化的对象中高效且正确地创建字节数组。实现此目标的最佳方法是什么?
提前致谢!
最佳答案
create a byte array from an object whose class is not marked as serializable
您可以使用 protobuf-net v2 来完成这个。下载 zip,然后引用 protobuf-net
程序集。
考虑我们要序列化的这个简单的类定义:
public class Person
{
public string Firstname { get; set; }
public string Surname { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
然后您可以将其序列化为字节数组:
var person = new Person {Firstname = "John", Surname = "Smith", Age = 30};
var model = ProtoBuf.Meta.TypeModel.Create();
//add all properties you want to serialize.
//in this case we just loop over all the public properties of the class
//Order by name so the properties are in a predictable order
var properties = typeof (Person).GetProperties().Select(p => p.Name).OrderBy(name => name).ToArray();
model.Add(typeof(Person), true).Add(properties);
byte[] bytes;
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
model.Serialize(memoryStream, person);
bytes = memoryStream.GetBuffer();
}
与 BinaryFormatter
警告 1 这只会(以其当前形式)序列化您的类的公共(public)属性,这看起来适合您的使用。
警告 2 这被认为是脆弱的,因为向 Person
添加新属性可能意味着您无法反序列化使用先前序列化的 Person
对象类型模型
。
关于c# - 将不可序列化的类转换为字节数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7923196/