我正在尝试合并 DiscreteGestureBasics提供了kinect sdk工具和RecordAndPlaybackBasics的项目. RecordAndPlaybackBasics 代码有两种主要方法播放 .xef 文件和记录 .xef。我想读取一个 .xef 文件并使用 DiscreteGestureBasics 中的代码评估手势。在 DiscreteGestureBasics 中,我使用来自 RecordAndPlaybackBasics 的代码输入播放 .xef 文件的功能。 .播放文件的代码如下:
private void PlaybackClip(string filePath)
{
using (KStudioClient client = KStudio.CreateClient())
{
client.ConnectToService();
using (KStudioPlayback playback = client.CreatePlayback(filePath))
{
playback.LoopCount = this.loopCount;
playback.Start();
while (playback.State == KStudioPlaybackState.Playing)
{
Thread.Sleep(100);
}
}
client.DisconnectFromService();
}
// Update the UI after the background playback task has completed
this.isPlaying = false;
this.Dispatcher.BeginInvoke(new NoArgDelegate(UpdateState));
}
我尝试在 playbackClip 函数中添加 GestureDetector.cs(来自 DiscreteGestureBasics 的脚本)的代码。我添加了一个具有播放功能的按钮,因此当我按下按钮时,一个 .xef 文件开始播放。 xef 正常显示,但检测器的置信度分数始终为零。在 GestureDetector.cs 的以下代码中,scirpt discreteResults 始终为 null。知道这里有什么问题吗?
VisualGestureBuilderFrameReference frameReference = e.FrameReference;
using (VisualGestureBuilderFrame frame =frameReference.AcquireFrame())
{// frame return always null
if (frame != null)
{
IReadOnlyDictionary<Gesture, ContinuousGestureResult> discreteResults = frame.ContinuousGestureResults;
if (discreteResults != null) //discreteResults is always null.
{
}
}
}
gestureDetector的初始化可以在MainWindow()中找到:
int maxBodies = this.kinectSensor.BodyFrameSource.BodyCount;
for (int i = 0; i < maxBodies; ++i)
{
GestureResultView result = new GestureResultView(i, false, false, 0.0f);
GestureDetector detector = new GestureDetector(this.kinectSensor, result);
this.gestureDetectorList.Add(detector);
ContentControl contentControl = new ContentControl();
contentControl.Content = this.gestureDetectorList[i].GestureResultView;
...
}
此外,当我从播放功能运行 VgbView.exe 时 System.Diagnostics.Process.Start("VgbView.exe");
观众通常评估手势。为什么在我的情况下我无法访问 ContinuousGestureResults
?在周末我改变了一些东西并且我在我的范围内取得了成功(计算 .xef 的重复)但现在我不记得我改变了什么(并且无意中取消了改变)。为什么 IReadOnlyDictionary<Gesture, ContinuousGestureResult> discreteResults = frame.ContinuousGestureResults;
Gesture 和 ContinuousGestureResult 一直为空?对于我收到的每一帧的更多信息,以下方法 IsTrackingIdValid 始终为 false。
最佳答案
“要使用 VGB,您必须拥有至少包含骨架和深度信息的扩展事件文件 (XEF)。有关记录和查看扩展事件文件 (XEF) 的信息,请参阅 Kinect Studio。” Visual Gesture Bilder (MSDN)
所以你已经添加到你的记录骨架和深度信息如下:
KStudioEventStreamSelectorCollection streamCollection = new KStudioEventStreamSelectorCollection();
streamCollection.Add(KStudioEventStreamDataTypeIds.Depth);
streamCollection.Add(KStudioEventStreamDataTypeIds.Body);
streamCollection.Add(KStudioEventStreamDataTypeIds.BodyIndex);
关于c# - 从 .xef 文件离线检测视觉手势,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32967863/