c# - 捕获通用的非致命异常

标签 c# .net exception-handling

<分区>

传统观点认为我们应该只捕获我们期望的特定异常类型:

try
{           
    int.Parse(str); //I am aware of TryParse(), this is just for the sake of example
}
catch (FormatException ex)
{
    Console.WriteLine (ex);
}
catch (OverflowException ex)
{
    Console.WriteLine (ex);
}

然而,有时我们并不真正关心发生了哪个异常(只要它不是致命的),也许是因为我们只是想让用户知道发生了错误。在这些情况下,我们可以这样做:

try
{           
    Foo();
}
catch (Exception ex)
{
    if (IsCriticalException(ex))
    {
        Environment.FailFast("System Error", ex);
    }

    Console.WriteLine ("Error running Foo: {0}", ex);
}   

IsCriticalException 的实现方式与 System.ClientUtils.IsCriticalException 类似.我通常出于以下几个原因赞成这种方法:

  1. 一些方法可以抛出许多异常类型,要捕获所有异常类型可能很麻烦。例如,File.Open可以抛出九种不同类型的异常。
  2. 一些方法可以抛出未记录的异常。这要么是由于缺少文档,要么是由于某些错误。例如,ICommunicationObject.Close实际上可以抛出 ArgumentException 由于一个模糊的错误。有些方法甚至无法静态地知道它们会抛出哪些异常,因为它们是动态加载其他模块/插件的。据说他们可以用他们自己已知的异常包装所有此类“外部”异常,但我相信并非所有人都这样做。

这种方法的批评者认为方法的异常是其契约的一部分。如果抛出的异常不属于本契约(Contract)的一部分,我们应该假设其状态已损坏。我们还将在该方法中发现一个错误(否则我们不会发现一个错误,因为我们已经吞下了意外的异常)。然后我们可以将此错误转达给框架的开发人员,这是一个胜利 - 特别是如果这些开发人员在我们公司,所以我们可以说是“自助”。

我承认,批评者提出了有道理的观点,但我觉得他们有点理想化。实际上,我认为通用的非致命异常捕获在很多情况下都是有意义的。我说得有道理吗?

相关阅读:

最佳答案

Conventional wisdom suggests we should only catch the specific exception types we're expecting

实际上,我认为您应该准确捕获那些您可以处理的异常。捕获异常只是为了重新抛出它们是没有用的,让那些您本来可以治愈的异常通过是没有意义的。

在你上面的例子中,我认为有一个包罗万象的 block 会很好,毕竟不转换那个字符串是一个可恢复的错误,无论弹出什么异常(OutOfMemoryException 除外,它无论如何都无法处理,因为任何尝试处理会使用内存)。

关于c# - 捕获通用的非致命异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20956374/

相关文章:

c# - json 反序列化导致 dotnet 核心应用程序中止 - 没有抛出异常

haskell - 现实世界 Haskell 的哪些部分现在已经过时或被认为是不好的做法?

oop - 具有其他属性的自定义异常?

c# - 在 HtmlAgilityPack 中加载文档的 url 时,如何添加 webRequest 以设置超时?

c# - Unity 监听器/事件,例如 GameObject 属性的 OnValueChanged

.net - 为什么不将 .NET Framework 4.0 DLL 添加到 GAC?

c# - 获取索引为 int[] indices 的 string[] 元素

c# - 不支持输入类型为 'TypeIs' 且检查类型为 'Domain.Entities.Request' 的 'Domain.Entities.Base' 表达式

java - Checked Exception是编译时还是运行时?

c# 异步 curl 请求 - 如何访问响应?