我仍在努力让我的 FxCop 规则发挥作用。
作为其中的一部分,我需要弄清楚一个方法调用了哪些方法。以前我使用的是 CallGraph.CallersFor()
(反向操作,无论如何这是我的最终目标),但它似乎与我在下面描述的问题相同。
作为使用 CallGraph
类的替代方案,我尝试访问所有方法调用以基于此代码构建字典:
public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
{
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;
// ....
}
但是,事实证明,如果被调用的方法是在重写基类方法的派生类上,则 BoundMember
是基类方法,而不是子类方法 (这是实际将被调用的那个)。
问题:如何获取在 FxCop 中的 callvirt IL 指令情况下将调用的方法?
最佳答案
事实证明,在我的情况下,我实际上并不完全需要这个(这很好,因为在这种情况下我没有确切的答案)。
因为 FxCop 是一个静态检查器,它永远无法知道变量指向的对象实例的类型,它可以声明为基类型。因此我相信我要求的是不可能的。
我的解决方案是,在构建调用树时,我为“调用”任何派生类的基类添加额外的引用。这样,如果我在基类上调用一个方法,并且可以调用派生类的方法,我可以按照调用树的方式进行调用。
请参阅下面的 FxCop 规则类使用的类:
public class CallGraphBuilder : BinaryReadOnlyVisitor
{
public Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>> ChildTypes;
public Dictionary<Method, List<Method>> CallersOfMethod;
private Method _CurrentMethod;
public CallGraphBuilder()
: base()
{
CallersOfMethod = new Dictionary<Method, List<Method>>();
ChildTypes = new Dictionary<TypeNode, List<TypeNode>>();
}
public override void VisitMethod(Method method)
{
_CurrentMethod = method;
base.VisitMethod(method);
}
public void CreateTypesTree(AssemblyNode Assy)
{
foreach (var Type in Assy.Types)
{
if (Type.FullName != "System.Object")
{
TypeNode BaseType = Type.BaseType;
if (BaseType != null && BaseType.FullName != "System.Object")
{
if (!ChildTypes.ContainsKey(BaseType))
ChildTypes.Add(BaseType, new List<TypeNode>());
if (!ChildTypes[BaseType].Contains(Type))
ChildTypes[BaseType].Add(Type);
}
}
}
}
public override void VisitMethodCall(MethodCall call)
{
Method CalledMethod = (call.Callee as MemberBinding).BoundMember as Method;
AddCallerOfMethod(CalledMethod, _CurrentMethod);
Queue<Method> MethodsToCheck = new Queue<Method>();
MethodsToCheck.Enqueue(CalledMethod);
while (MethodsToCheck.Count != 0)
{
Method CurrentMethod = MethodsToCheck.Dequeue();
if (ChildTypes.ContainsKey(CurrentMethod.DeclaringType))
{
foreach (var DerivedType in ChildTypes[CurrentMethod.DeclaringType])
{
var DerivedCalledMethod = DerivedType.Members.OfType<Method>().Where(M => MethodHidesMethod(M, CurrentMethod)).SingleOrDefault();
if (DerivedCalledMethod != null)
{
AddCallerOfMethod(DerivedCalledMethod, CurrentMethod);
MethodsToCheck.Enqueue(DerivedCalledMethod);
}
}
}
}
base.VisitMethodCall(call);
}
private void AddCallerOfMethod(Method CalledMethod, Method CallingMethod)
{
if (!CallersOfMethod.ContainsKey(CalledMethod))
CallersOfMethod.Add(CalledMethod, new List<Method>());
if (!CallersOfMethod[CalledMethod].Contains(CallingMethod))
CallersOfMethod[CalledMethod].Add(CallingMethod);
}
private bool MethodHidesMethod(Method ChildMethod, Method BaseMethod)
{
while (ChildMethod != null)
{
if (ChildMethod == BaseMethod)
return true;
ChildMethod = ChildMethod.OverriddenMethod ?? ChildMethod.HiddenMethod;
}
return false;
}
}
关于c# - 如何获取FxCop中callvirt IL指令实际调用的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6454181/