我正在尝试将新的 MonoGame 内容项目(通过安装在 MonoGame 3.0 安装程序中的模板)添加到 Visual Studio 2012(专业版)中的现有解决方案,但它总是出现以下对话框:
它确实在项目所在的位置创建了一些空文件夹,尽管它们中没有任何内容。在此弹出窗口之后,它还会出现以下内容:
我没有安装 XNA,因为 VS2012 不支持它。
此外,我使用的是 Windows 7。
谢谢!
最佳答案
如果我是你,我会阅读 Tara Walker 发表的三篇关于 Windows 8 游戏开发的博文,从这篇博文开始:Overview, Installation and MonoGame 3.0.
第三篇博文讨论了在 Mono Game 之外创建内容管道(使用 XNA)并将其导入您的 MonoGame 项目。听起来您需要 XNA,因此您需要通读她的信息并弄清楚如何让它在 VS2012 Express 中工作。
我在业余时间一直在涉足 MonoGame 项目,我已经能够在没有专门的内容项目的情况下加载一些纹理和 Sprite 表;一切都只是添加到项目解决方案并在主类初始化期间创建。但我不知道这从长远来看是否可行。
HTH.
关于c# - 无法在 VS2012 中添加新的 monogame 内容项目到解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14553270/