TextBlock 应该以 x 位置为中心(或者当 Orientation 为垂直时为 y)。 我实现了:
TextBlock text = new TextBlock();
// Some code to define text, font, etc. here
// Turn if Orientation is vertical
if (Orientation == Orientation.Vertical)
{
text.RenderTransform = new RotateTransform() { Angle = 270 };
}
// Update, then ActualWidth is set correctly
text.UpdateLayout();
// Position of label centered to given position
double halfWidth = text.ActualWidth / 2;
double x1 = (Orientation == Orientation.Horizontal) ? x - halfWidth : x;
double y1 = (Orientation == Orientation.Horizontal) ? y : y + halfWidth;
Canvas.SetLeft(text, x1);
Canvas.SetTop(text, y1);
Children.Add(text); // Add to Canvas
这实际上工作正常,但是否可以在没有 UpdateLayout
的情况下执行此操作。如果我删除 UpdateLayout
,那么我就得不到我正在寻找的位置,因为 ActualWidth(当然)为零。
最佳答案
您可以通过将 Canvas.Top
/Canvas.Left
值绑定(bind)到 TextBlock 的 ActualWidth
/ 来做到这一点ActualHeight
并使用 Converter
。
这是一个例子。我正在使用我通常用于数学公式的自定义 MathConverter
(代码可以在 here 中找到),但您也可以使用普通转换器,它返回传递的任何值的一半。
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Orientation" Value="Horizontal">
<Setter Property="Canvas.Left"
Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},
Path=ActualWidth,
Converter={StaticResource MathConverter},
ConverterParameter=@VALUE/2}" />
</Trigger>
<Trigger Property="Orientation" Value="Vertical">
<Setter Property="Canvas.Top"
Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},
Path=ActualHeight,
Converter={StaticResource MathConverter},
ConverterParameter=@VALUE/2}" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
编辑
只需重新阅读问题并意识到您正试图将 TextBlock 置于 Canvas 上特定 x,y 坐标的中心。在这种情况下,您需要实现一个 MultiConverter
而不是常规的 Converter
,这样您就可以向它传递两个参数:X/Y 值和 ActualHeight/实际宽度值
关于c# - 如何将 TextBlock 居中到给定位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7390542/