我正在寻找 System.speech 来统一工作?有什么方法可以在 unity 和 MonoDevelop 中包含这个 DLL 吗?
因为我想在不花 Assets 商店的钱的情况下制作声音文本到语音。如果 System.Speech 库 DLL 可以处理这个问题,为什么不呢。如何让它与 unity 5.3.5 一起工作?
此外,我已经尝试了 speechLib.dll。它在编辑器中工作,但当构建到 APK 时出错,无法构建。
最佳答案
Dll 文件在 Android 或 iOS 上不起作用,除非它是没有 Windows 指定 API 的非托管 dll 文件。如果它是 Windows API 或托管 dll,则它将无法在 Android 或 iOS 上运行。
您有两个选择:购买插件或制作您自己的插件。如果您只针对 Android 和 iOS,那么请选择 this Easy TTS 售价 5 美元。
如果您想自己制作一个,那么过程与我的 Speech to Text solution 非常相似.唯一的区别是使用的类。做你自己很容易。唯一的缺点是为每个平台制作一个非常耗时。
安卓:
iOS:
MacOS:
window :
Internet 上有大量关于如何使用它们的示例。您必须使用 Java 为 Android 类制作插件,为 iOS 和 MacOs 类制作 Objective-C。 Windows 类的 C++。
要将它们放在一起,您应该使用 Unity 的指令来完成。
class TextToSpeech
{
#if UNITY_ANDROID
Use TextToSpeech class
#endif
#if UNITY_IOS
Use AVSpeechSynthesizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_OSX || UNITY_EDITOR_OSX
Use NSSpeechSynthesizer class
#endif
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR_WIN
Use ISpVoice class
#endif
}
关于c# - 如何将 Text to Speech 添加到 Unity 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42573307/