我有一个枚举,其成员具有相同的值,但是当我尝试将它们打印为字符串时,我希望看到它使用第一个定义的值,即 Buy
和 Bid
它打印 Buy
,对于 Sell
和 Ask
它打印 Sell
,但是测试显示它们看起来是随机选择的,因为它既不是所有值的第一个也不是最后一个。那么为什么会出现这种不一致呢?
using System;
public enum OrderType
{
Buy,
Bid = Buy,
Sell,
Ask = Sell
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World");
OrderType o = OrderType.Buy;
Console.WriteLine("{0}: {1}", (int)o, o);
OrderType o2 = OrderType.Bid;
Console.WriteLine("{0}: {1}", (int)o2, o2);
OrderType o3 = OrderType.Sell;
Console.WriteLine("{0}: {1}", (int)o3, o3);
OrderType o4 = OrderType.Ask;
Console.WriteLine("{0}: {1}", (int)o4, o4);
}
}
输出:
Buy: 0 - Bid
Bid: 0 - Bid
Sell: 1 - Sell
Ask: 1 - Sell
最佳答案
不要不一致,您应该将此视为任意选择的情况。
您创建了一个枚举,其中两个枚举值代表整数 0,两个值代表整数 1。因此,当您问“什么枚举值与 0 相关联?”时有两个可能的答案。
C# 的设计者可以通过以下方式回答这个问题:
- 抛出一个错误
- 用声明中最先出现的枚举值回答
- 用声明中最后出现的枚举值回答
- 用任意值回答
语言设计者有时会走“任意”路线,因为它为优化留下了更多空间。例如,他们可以将整数到枚举的映射放在哈希表或其他东西中,让查找返回最方便的任何内容。这允许他们稍后更改映射策略并返回其他内容,而不会破坏与规范相关的行为。
如果他们定义语言来生成一个对声明顺序敏感的值,它可能会给实现带来一点负担,基本上最终会多出一个规则来跟踪。
我实际上希望答案是“选择一个任意值”,所以我很高兴看到 C# 符合我的期望。但我们都是不同的,是的,有些人会感到惊讶。 :)
关于c# - 为什么枚举字符串值不一致?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45203883/