我决定在一个函数中检查类型,而不是将函数重载 100 次或为不同类型创建 100 个不同的比较器。
例如,我使用默认比较器来比较 2 个对象中一组类型(基元和字符串)的值。它包含以下代码:
public class DefComparer : IComparer<object> {
public int Compare(object a, object b) {
.... // a = a.GetType().GetField(field).GetValue(a); - not important for the question but I'm just showing that a&b below are different references
switch (a.GetType().Name) {
case "Byte":
if ((byte)a == (byte)b) return 0;
else if ((byte)a > (byte)b) return 1;
else return -1;
case "UInt16":
if ((ushort)a == (ushort)b) return 0;
else if ((ushort)a > (ushort)b) return 1;
else return -1;
case "SByte":
if ((sbyte)a == (sbyte)b) return 0;
else if ((sbyte)a > (sbyte)b) return 1;
else return -1;
case "Int16":
...
我在这里使用了一个 switch
语句,据说它比 if
/else
语句链更快。但是a.GetType().Name
返回的是动态获取的字符串,该方法涉及字符串比较。这对我来说听起来不是特别快。我需要 Comparer 在技术上尽可能快,因为它将用于大量数据集合。
问:有没有更快的方法来检查对象的类型(不涉及字符串比较)?最快的方法是什么?
最佳答案
好吧,它就在你手中。使用 TypeCode
int a = 10;
Type t = a.GetType();
switch (Type.GetTypeCode(t))
{
case TypeCode.Boolean:
break;
case TypeCode.Byte:
break;
case TypeCode.Char:
break;
case TypeCode.DBNull:
break;
case TypeCode.DateTime:
break;
case TypeCode.Decimal:
break;
case TypeCode.Double:
break;
case TypeCode.Empty:
break;
case TypeCode.Int16:
break;
case TypeCode.Int32:
break;
case TypeCode.Int64:
break;
case TypeCode.Object:
break;
case TypeCode.SByte:
break;
case TypeCode.Single:
break;
case TypeCode.String:
break;
case TypeCode.UInt16:
break;
case TypeCode.UInt32:
break;
case TypeCode.UInt64:
break;
default:
break;
}
这支持所有原语。对于自定义对象,在 TypeCode.Object
中写入 else if
语句。
希望对您有所帮助。
关于c# - 检查类型最快的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17774255/