I wanted to use the FileStream class to avoid saving any files on the client's computer. But every constructor of FileStream requires a path to a file.
如何从流创建 FileStream 而不必将其保存在硬盘上?
编辑:我已经在使用内存流来存储我的信息。但在某些时候我需要将文件压缩到另一个流中。问题是 zip 命令(我查看了 GZipStream - 它将文件压缩到流)需要我一个源文件路径(文件流)。
如果我不能通过从流创建 FileStream 来超越,是否有另一种压缩流的方法?
最佳答案
在这种情况下,您应该只使用 MemoryStream
,并确保您的 API 只需要 Stream
而不是 FileStream
。例如:
using(var ms = new MemoryStream()) {
YourCode(ms);
}
或者,您可以通过 Path.GetTempFileName()
使用临时区域中的文件来继续使用 FileStream
。
关于c# - 在没有实际文件的情况下使用 FileStream,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9953942/