我成功地使用 System.Diagnostics.Process.Start() 在 Windows 上启动我的外部单声道可执行文件。但是它在 mac 上失败了。我没有收到任何错误,根本什么都没有发生。
我尝试过以下方式:
System.Diagnostics.Process.Start("mono", "/path/program.exe");
我也试过像下面这样打开终端(也失败了):
System.Diagnostics.Process.Start("Terminal");
我唯一能做的就是按以下方式启动终端:
System.Diagnostics.Process.Start("open", "-a Terminal");
有什么想法吗?如果有任何帮助,我将不胜感激。
谢谢!
最佳答案
您需要做的是使用实际可执行文件的完整路径。在 OSX 上,“应用程序”实际上是具有 .app
扩展名的特殊结构文件夹,可执行文件(通常)位于 Content/MacOS/[name]
下。
例如,打开终端:
System.Diagnostics.Process.Start("/Applications/Utilities/Terminal.app/Contents/MacOS/Terminal");
或者对于 TextEdit:
System.Diagnostics.Process.Start("/Applications/TextEdit.app/Contents/MacOS/TextEdit");
要找到可执行文件,您可以右键单击(或按住 Control 单击)应用程序,然后选择显示包内容,这将在 Finder 中打开实际文件夹。然后您可以导航到 Contents/MacOS
文件夹以找到实际的可执行文件。
要运行您的Mono 可执行文件,您必须使用mono 可执行文件的完整路径并将您的程序作为参数传递。通常它会像 /usr/local/bin/mono
或者可能是 /usr/bin/mono
。
例如:
System.Diagnostics.Process.Start("/usr/bin/local/mono /Users/Ilya/Projects/SomeApp.exe");
显然您会使用您的 .exe
文件的实际路径,以上只是一个示例。
关于c# - 在 mac 上用 c# 启动一个外部进程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15452651/