我正在尝试让我的 Windows Phone 7 Mango 应用程序监听传入的 UDP 数据包,但遇到了麻烦。我安装了 Windows Phone 7.1 SDK 和开发工具的新 Beta 2 更新版。我尝试与此 MSDN sample 的任何偏差导致 SocketException 10022,“提供了无效参数”。
我的代码粘贴在下面。我一直在尝试调整我在 this stackoverflow post 上找到的代码但无济于事。此行在到达时生成异常:
synchronous = m_udpSock.ReceiveFromAsync(udpRecvArg);
我希望这里有人可以帮助找出问题所在。当用户按下按钮时,我调用“StartUnicastListen()”。 m_udpSock 先前定义为类变量并设置为空。根据 ReceiveFromAsync() MSDN 页面的“备注”部分,我设置了所有必需的属性和事件。
private void StartUnicastListen()
{
m_udpSock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
SocketAsyncEventArgs udpRecvArg = new SocketAsyncEventArgs();
udpRecvLoopStart(udpRecvArg);
}
private void udpRecvLoopStart(SocketAsyncEventArgs udpRecvArg)
{
byte[] udpRecvBuffer = new byte[2048];
udpRecvArg.SetBuffer(udpRecvBuffer, 0, udpRecvBuffer.Length);
udpRecvArg.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 11100);
udpRecvArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(udpRecvArg_Completed);
udpRecv(udpRecvArg);
}
private void udpRecv(SocketAsyncEventArgs udpRecvArg)
{
bool synchronous = false;
try {
synchronous = m_udpSock.ReceiveFromAsync(udpRecvArg);
} catch (SocketException e) {
Log("recvUdp()\n" + e.SocketErrorCode + "\n" + e.ToString(), false);
return;
} if (synchronous)
udpRecvArg_Completed(this, udpRecvArg);
}
void udpRecvArg_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs udpRecvArg) {
EndPoint udpEp = udpRecvArg.RemoteEndPoint;
string msg = Encoding.UTF8.GetString(udpRecvArg.Buffer, udpRecvArg.Offset, udpRecvArg.BytesTransferred);
Log(udpEp + " " + msg,false);
udpRecv(udpRecvArg);
}
关于正确使用 ReceiveFromAsync() 的文档非常有限——这似乎是 WP7 上唯一的选择——现在一般来说在 Windows Phone 7 中的 System.Net.Sockets 上。
在此先感谢您提供的任何帮助。
最佳答案
我遇到了同样的问题,但这是我想出的解决方案。正如 wilbur4321 所说,你必须先向套接字发送一些东西。此外,您不仅需要调用 SendToAsync 而忘记它,还必须等待它(最多 1 秒似乎对我有用)。
我不知道为什么你需要这样做,但发送一些东西(我只发送 1 个字节:0xFF)似乎可以解决问题。
关于c# - 在 Windows Phone 7 中异步接收 UDP 单播数据包的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6551477/