这是我现在拥有的
Container.RegisterType<IUserManager, UserManagerMock>();
Container.RegisterType<IUser, UserMock>(
new InjectionFactory(
(c) => c.Resolve<IUserManager>().GetUser("John")));
得到它
Container.Resolve<IProfile>();
我想将名称作为参数传递给工厂,这样我就可以用名称解析用户对象; 像这样:
Container.Resolve<IProfile>("Jonh");
如何更改这种情况下的类型注册?
最佳答案
虽然大多数 DI 框架都具有执行这些类型的注册的高级功能,但我个人宁愿更改应用程序的设计来解决此类问题。这使我的 DI 配置保持简单,并使代码更易于理解。特别是对于依赖于某些上下文(线程、请求等)或具有必须显式管理的生命周期的对象的创建,我喜欢定义工厂。工厂使这些事情变得更加明确。
在您的情况下,您想要获取某个用户的配置文件。这通常是您希望拥有工厂的东西。这是一个例子:
// Definition
public interface IProfileFactory
{
IProfile CreateProfileForUser(string username);
}
// Usage
var profile = Container.Resolve<IProfileFactory>()
.CreateProfileForUser("John");
// Registration
Container.RegisterType<IProfileFactory, ProfileFactory>();
// Mock implementation
public class ProfileFactory : IProfileFactory
{
public IProfile CreateProfileForUser(string username)
{
IUser user = Container.Resolve<IUserManager>()
.GetUser(username);
return new UserProfile(user);
}
}
希望对您有所帮助。
关于c# - Unity Application Block,如何将参数传递给注入(inject)工厂?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4343492/