对于工作,我的项目规范是使用 .Net 2.0,所以我没有得到稍后带来的方便的 CopyTo
功能。
我需要将响应流从 HttpWebResponse
复制到另一个流(很可能是 MemoryStream
,但它可以是 Stream
的任何子类>).我通常的策略是:
BufferedStream bufferedresponse = new BufferedStream(HttpResponse.GetResponseStream());
int count = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
do {
count = bufferedresponse.Read(buffer, 0, buffer.Length);
target.Write(buffer, 0, count);
} while (count > 0);
bufferedresponse.Close();
有没有更有效的方法来做到这一点?缓冲区的大小真的很重要吗?在 .Net 2.0 中从一个流复制到另一个流的最佳方式是什么?
附言这用于下载 200+ MB 的大型 GIS tif 图像。当然,可靠性是最重要的。
最佳答案
这是一个方便的功能。是的,缓冲区大小很重要。增加它可能会给您带来更好的大文件性能。
public static void WriteTo(Stream sourceStream, Stream targetStream)
{
byte[] buffer = new byte[0x10000];
int n;
while ((n = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
targetStream.Write(buffer, 0, n);
}
关于c# - 从一个流复制到另一个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6216367/