我读到以下格式属于参数多态性,但我们能否将其归为一类,即运行时多态性或编译时多态性?
public class Stack<T>
{ // items are of type T, which is known when we create the object
T[] items;
int count;
public void Push(T item) {...}
//type of method pop will be decided when we create the object
public T Pop()
{...}
}
最佳答案
两者兼而有之。为了使用泛型类,你必须在编译时给它一个类型参数,但类型参数可以是接口(interface)或基类,所以在运行时使用的对象的实际具体类型可能会有所不同。
例如,这里有一段代码带有 Stack<T>
field 。我选择使用接口(interface)作为类型参数。这利用了 parametric polymorphism在编译时。您必须选择您的 _stack
类型参数字段将在编译时使用:
public interface IFoo { void Foo(); }
public Stack<IFoo> _stack = new Stack<IFoo>();
现在,当这段代码实际运行时,我可以使用其类实现 IFoo
的任何对象,并且在运行时之前不必做出该决定:
public class Foo1 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo1"); } }
public class Foo2 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }
public class Foo3 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }
_stack.Push(new Foo1());
_stack.Push(new Foo2());
_stack.Push(new Foo3());
这是 subtype polymorphism 的示例,在运行时使用。
关于c# - 泛型是运行时多态还是编译时多态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12708090/