我是 C# 的新手,我有 C++ 背景。
我已经定义了一个结构,但 (Microsoft) 编译器不断弹出错误 CA1815“'GenericSendRequest' 应该覆盖 Equals”
我仔细阅读了一下,发现 C# 结构派生自 ValueType,它使用反射实现了一个通用的 Equals。这让我更加困惑:
- 如果只是性能问题,为什么编译器会生成错误而不是警告?
- 如果它不允许您使用它,为什么首先要定义泛型 Equals?
那么我怎样才能告诉编译器“我不在乎”呢?类似于仅在 C++ 类中声明赋值运算符而不提供定义以确认我知道我在做什么。
到目前为止,我的解决方案包括:
public static bool operator ==(GenericSendRequest lhs, GenericSendRequest rhs)
{
return lhs.Equals(rhs);
}
public static bool operator !=(GenericSendRequest lhs, GenericSendRequest rhs)
{
return !lhs.Equals(rhs);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return base.Equals(obj);
}
//Yes, it also makes me override GetHashCode since I'm overriding Equals.
public override int GetHashCode()
{
return base.GetHashCode();
}
在我的结构中,这太糟糕了。
编辑: 这是结构定义:
public struct GenericSendRequest
{
public LiveUser Sender;
public LiveUser[] Receivers;
public Message Msg;
public ServiceHttpRequest HttpRequest;
}
它的用法只是一个函数的多个返回值:
public static GenericSendRequest CreateGenericSendRequest(...);
最佳答案
这绝对不是错误,它只是一个警告 - 如果您在构建过程中启用了代码分析,则该警告甚至只会出现。这是性能优化的建议 - 采纳它。
编辑:
原来这是可配置的:
转到项目属性 |代码分析 |
运行这个规则集..
打开
展开 Performance
部分 - 对于 CA 1815,您可以选择是否希望这是警告、错误或无。
关于c# - 是否有一种紧凑的方式告诉 C# 编译器使用基本的 Equals 和 == 运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7563519/