我仍然是 DI 的新手,我正在尝试了解我是否以错误的方式思考问题。当我想表示一个依赖于 IRandomProvider 的 Die 对象时,我正在处理一个玩具问题。该界面很简单:
public interface IRandomProvider
{
int GetRandom(int lower, int upper);
}
我想要一个看起来像这样的 Die 构造函数:
Die(int numSides, IRandomProvider provider)
我正在尝试使用具有如下方法的静态 DIFactory:
public static T Resolve<T>()
{
if (kernel == null)
{
CreateKernel();
}
return kernel.Get<T>();
}
其中 CreateKernel 仅绑定(bind)到 IRandomProvider 的特定实现。
我希望能够调用它:
DIFactory.Resolve<Die>(20);
如果不制作一个特殊版本的“Resolve”,我就无法完成这项工作,它可以让我处理 ConstructorArgs。这似乎让事情变得过于复杂,并且需要我为它的每个其他实例修改 DIFactory,以及绑定(bind)到构造函数参数的特定名称。
如果我重构 Die 类以不使用 int 构造函数,则一切正常。但是现在有人必须记住初始化 numSides 参数,这似乎是个坏主意,因为这是该类的要求。
我怀疑这对 DI 来说是一个糟糕的心智模型。谁能赐教一下?
最佳答案
控制反转容器不是工厂。不要使用它来解析像 Die
类这样的业务对象。控制反转是一种模式,用于让容器控制对象的生命周期。这样做的好处是它还支持依赖注入(inject)模式。
通常会创建、更改和处置业务对象。因此不需要为他们使用容器。正如您刚刚注意到的,它们确实在构造函数中采用了强制参数,这使得它们很难使用容器。
可以在容器中注册一个DieFactory
,让它在构造函数中取IRandomProvider
:
public class DieFactory
{
public DieFactory(IRandomProvider provider)
{}
public Die Create(int numberOfSides)
{
return new Die(numberOfSides, _provider);
}
}
但是创建一个用于创建所有相关业务对象的工厂当然会更好。然后你可以将内核作为依赖:
public class AGoodNameFactory
{
public DieFactory(IKernel kernel)
{}
public Die CreateDie(int numberOfSides)
{
var provider = _kernel.Resolve<IRandomProvider>();
return new Die(numberOfSides, provider);
}
// other factories.
}
或者您可以直接将 IRandomProvider
作为创建 Die
类的类中的依赖项。
关于c# - 具有非接口(interface)的构造函数参数的依赖注入(inject),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12136926/