我正在做类作业。我想启动一个监听文件请求的 UDP 服务器。它打开文件并使用 UDP 将其发送回请求客户端。
这是服务器代码。
// Create UDP Socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
perror("Can't create socket");
exit(-1);
}
// Configure socket
memset(&server, 0, sizeof server);
server.sin_family = AF_INET; // Use IPv4
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // My IP
server.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // Server Port
// Bind socket
if ((bind(sockfd, (struct sockaddr *) &server, sizeof(server))) == -1) {
close(sockfd);
perror("Can't bind");
}
printf("listener: waiting to recvfrom...\n");
if (listen(sockfd, 5) == -1) {
perror("Can't listen for connections");
exit(-1);
}
while (1) {
client_len = sizeof(struct sockaddr_in);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client,&client_len);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
}
// Some how parse request
// I do I use recv or recvfrom?
// I do I make new UDP socket to send data back to client?
sendFile(newsockfd, filename);
close(newsockfd);
}
close(sockfd);
我有点迷茫如何从客户端接收数据?以及如何与客户端建立新的 UDP 连接?
最佳答案
UDP 与 TCP 的区别:
面向消息,而不是面向流。你不读/写或发送/接收。你发送到/接收自。消息的大小限制为 64K。每次调用 recvfrom 都会收到一条由调用 sendto 发送的消息。如果 recvfrom 传递的缓冲区小于消息的大小,则消息的其余部分将永远消失。
没有联系。因此没有听/接受/连接。您向特定地址/端口发送消息。当您收到消息时(在您的套接字绑定(bind)到的地址/端口上),您将传入消息的来源作为 recvfrom 的输出参数。
没有保证。消息可能会被丢弃或乱序接收。不过,如果我没记错的话,它们不能被截断。
最后一句警告 - 您可能会发现自己在 UDP 之上重新发明了 TCP。在那种情况下,停止并返回到 TCP。
关于c - C 中的 UDP 套接字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1829187/