c - Gradle C 插件示例

标签 c gradle eclipse-cdt

在我的本地文件系统上,我有以下 C 项目目录结构:

derpus/
    src/
        derpus/
            c/
                derpus.c
            headers/
    build.gradle

derpus.c 是:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void) {
    puts("Derp!");
    return EXIT_SUCCESS;
}

我想使用 Gradle Native (C) Plugin管理整个 derpus 构建。具体来说,我希望 Gradle 能够:

  1. 生成一个 Gradle 包装器,以便我可以将 gradlew 用于我所有的构建调用;和
  2. 通过gradlewderpus编译并构建成derpus.exe;和
  3. 在运行 gradlew eclipse 时生成 Eclipse 项目信息,这样我就可以将项目导入 Eclipse(我已经预安装了 Eclipse CDT 插件)

这是我的build.gradle:

apply plugin: 'c'
apply plugin: 'eclipse'

sources {
    c {
        source {
            srcDir "src/derpus/c"
            include "**/*.c"
        }
        exportedHeaders {
            srcDir "src/derpus/headers"
        }
    }
}

task wrapper(type: Wrapper) {
    gradleVersion = '2.3'
}

显然我应该能够运行 gradle wrapper 来处理第一项。但是至于编译和构建,在 C 插件文档中我没有看到实际运行编译和构建的命令或构建调用!

至于第三项,使用 Eclipse 插件并通过 gradlew eclipse 调用它,我想知道是否还有其他需要做的事情才能使生成的项目/设置配置与Eclipse CDT 插件需要什么才能与 C 程序一起工作。虽然我打算让 Gradle 处理我所有的构建,但我仍然想在 Eclipse 中完成我的所有开发,因此 CDT 附带的所有东西(语法突出显示、编译等)对我来说都很重要。

最佳答案

好的,我想通了所有 3 个问题,我想我会为 future 的读者发布这个答案。

请注意:此解决方案对于现代 C 程序员来说确实可行,他们:

  • 想要在 Eclipse 中进行所有开发,利用现代 IDE 功能,如语法高亮显示、错误、goto 声明、开放式调用层次结构、Eclipse 的调试器等; 但是……
  • 想要一个像 Gradle 这样的现代化的 kick-a** 构建系统来完成所有的命令行/shell 构建

此外,因为我在 Windows 上,所以我选择使用 MinGW 进行 GCC 配置,因此如果您在 *nix 或 Mac 上,或者如果您更喜欢 Cygwin,您甚至必须自定义此解决方案进一步。

此外,我只验证了这适用于 Eclipse Luna,使用最新的 Eclipse CDT 插件 (8.6) 和 Gradle 2.3。

解决方案

首先我必须纠正我对 C 插件的使用,更改我的 build.gradle看起来像这样:

apply plugin: 'c'
apply plugin: 'eclipse'

model {
    components {
        derpus(NativeExecutableSpec) {
            sources {
                c(CSourceSet) {
                    source {
                        srcDir "src/derpus/c"
                        include "**/*.c"
                    }
                    exportedHeaders {
                        srcDir "src/derpus/headers"
                    }
                }
            }
        }
    }
}

task wrapper(type: Wrapper) {
    gradleVersion = '2.3'
}

这让我可以运行 gradle wrapper没有任何错误。

接下来,我开始发现 Gradle Native Binaries 文档从不提到编译/构建 native 可执行文件的构建调用非常奇怪。我疯狂地猜测它可能正在利用 Gradle 的“约定优于配置”方法,然后我运行了 gradlew build。 - 瞧!巨大的成功。现下derpus/build/binaries/derpusExecutable我有derpus.exe !到目前为止,还不错。

当您想现在将这个 Gradle 管理的项目导入到 Eclipse 中,但 Eclipse CDT 仍然提供现代 C IDE 的所有正常功能时,真正令人头疼的是。

我首先运行 gradlew eclipse , 它在 derpus/ 下添加了以下文件项目根目录:

  • .project
  • .settings/language.settings

我打开 Eclipse 并将其作为项目导入,但是我遇到了各种错误,当我将鼠标悬停在 #include <stdio.h> 上时在我的 derpus.c文件,然后单击 F3 ,Eclipse 什么也没做。显然有些东西仍然没有配置正确。所以我开始了黑客攻击。

原来你只需要:

  • 当然,首先要确保 CDT 插件已安装并正常工作(doh!)
  • 在 Eclipse 中创建一个“虚拟”C 项目,这将允许您将 Eclipse CDT 生成的设置/配置复制并粘贴到您的实际项目
  • 修改你的实际.project文件以包含相同的 <buildSpec /><natures />在虚拟项目的 .project 中生成的元素文件
  • 复制虚拟项目的 .cproject将文件移至实际项目的根目录,然后在文本编辑器中将其打开。您想用实际项目的名称重命名虚拟项目名称的所有实例;在我的例子中有 3 个实例。在我的例子中,我的虚拟项目被命名为 dummy ,我的实际项目名为 derpus .所以我不得不更改 dummy 的 3 个实例至 derpus在此文件中。
  • 重新启动 Eclipse

您的实际项目现在的行为方式与使用 CDT 插件创建的 C 项目完全相同。不要忘记删除你的“虚拟”项目;-)

关于c - Gradle C 插件示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30098719/

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