我正在编写 C
代码并为 PowerPC
架构编译它。也就是说 C
代码包含浮点变量常量,我想将其放在 .text
部分而不是 .rodata
中,因此函数代码是独立的。
问题是在 PowerPC
中,the only way to move a floating point value into a floating point register is by loading it from memory .这是一个指令集限制。
为了说服 GCC
帮助我,我尝试将 float 声明为 static const
。没有不同。使用指针,结果相同。对函数使用 __attribute__((section(".text")))
,结果相同,每个浮点变量单独:
error: myFloatConstant causes a section type conflict with myFunction
我还尝试通过 #pragma GCC push_options
禁用优化
#pragma GCC optimize("O0")
和 #pragma GCC pop_options
。再加上假装我有一个 unsigned int
有效:
unsigned int *myFloatConstant = (unsigned int *) (0x11000018);
*myFloatConstant = 0x4C000000;
使用 float :
float theActualFloat = *(float *) myFloatConstant;
我仍然想保留 -O3
但它再次使用 .rodata
因此可能的答案将包括 which optimization flag causes the floats to be placed in .rodata
从 -O1
开始,这是怎么回事?
最好的情况是我可以在代码中“正常”使用 float 并进行最大程度的优化,并且它们根本不会放在 .rodata
中。
我想 GCC
可能做的是通过混合数据和代码将浮点常量放在代码之间,从那个地方加载到浮点寄存器并继续。我相信这可以手动编写,但是如何让 GCC
做到这一点?强制每个变量的属性会导致上述错误,但从技术上讲这应该是可行的。
最佳答案
使用 GCC 7.1.0 powerpc-eabi(Linux 下的交叉编译器)以下代码对我有效:
float test(void)
{
int x;
volatile float y;
float theActualFloat;
*(float *)&x = 1.2345f;
*(int *)&y = x;
theActualFloat = y;
return theActualFloat;
}
生成的汇编代码:
test:
stwu 1,-24(1)
lis 9,0x3f9e
ori 9,9,0x419
stw 9,8(1)
lfs 1,8(1)
addi 1,1,24
blr
解释:
在 *(float *)&x = value
行中,您写入一个将由编译器优化的整数。编译器将执行整数运算,该运算不会访问 .rodata
中的浮点值。
无论如何,*(int *)&y = x
行是一个纯整数运算。
由于 volatile
,theActualFloat = y
行无法优化,因此编译器必须将整数写入堆栈上的变量,并且必须读取结果来自变量。
关于c - GCC PowerPC 避免使用 float 的 .rodata 部分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45770593/