免责声明:问题的作者对 Erlang 有一般的了解,对 C 有一定的了解。
我正在阅读 Interoperability Tutorial User Guide现在。我已经成功编译了 complex.c
示例,它可以毫无问题地与 Erlang Port 一起工作。
但是,我想了解实际的 C 代码是如何工作的。我一般理解它:在示例中,它从标准输入读取 2 个字节并检查第一个字节。根据第一个字节,它调用 foo
或 bar
函数。这是我目前对它的理解的极限。
所以,如果我们同时使用 erl_comm.c
:
/* erl_comm.c */
typedef unsigned char byte;
read_cmd(byte *buf)
{
int len;
if (read_exact(buf, 2) != 2)
return(-1);
len = (buf[0] << 8) | buf[1];
return read_exact(buf, len);
}
write_cmd(byte *buf, int len)
{
byte li;
li = (len >> 8) & 0xff;
write_exact(&li, 1);
li = len & 0xff;
write_exact(&li, 1);
return write_exact(buf, len);
}
read_exact(byte *buf, int len)
{
int i, got=0;
do {
if ((i = read(0, buf+got, len-got)) <= 0)
return(i);
got += i;
} while (got<len);
return(len);
}
write_exact(byte *buf, int len)
{
int i, wrote = 0;
do {
if ((i = write(1, buf+wrote, len-wrote)) <= 0)
return (i);
wrote += i;
} while (wrote<len);
return (len);
}
和port.c
:
/* port.c */
typedef unsigned char byte;
int main() {
int fn, arg, res;
byte buf[100];
while (read_cmd(buf) > 0) {
fn = buf[0];
arg = buf[1];
if (fn == 1) {
res = foo(arg);
} else if (fn == 2) {
res = bar(arg);
}
buf[0] = res;
write_cmd(buf, 1);
}
}
每个功能在那里实际做什么? li, len, i, wrote, got
变量的实际用途是什么?
一些更小的问题:
- 为什么函数没有任何返回类型,即使是
void
? - 当Erlang端口向C发送数据时,第一个字节决定了要调用的函数。如果字节包含十进制数 1,则调用
foo()
,如果字节包含十进制数 2,则调用bar()
。如果不做任何更改,此协议(protocol)可用于调用多达 255 个不同的 C 函数,每个函数只有 1 个参数。对吗? - “添加长度指示器将由 Erlang 端口自动完成,但必须在外部 C 程序中显式完成”。那是什么意思?在哪一行代码上完成?
- 来自教程: “默认情况下,C 程序应从标准输入(文件描述符 0)读取并写入标准输出(文件描述符 1)。” 然后:“请注意,stdin 和 stdout 用于缓冲输入/输出,不应用于与 Erlang 的通信!”这里有什么问题?
- 为什么
buf
被初始化为[100]
?
最佳答案
这个答案同样被否认(我不是 Erlang 或 C 程序员,我只是碰巧正在阅读相同的 Material )
您的初始模型有点偏差。代码实际工作的方式是从 stdin
读取前两个字节,假设它表示实际消息的长度,然后从 stdin
读取更多字节。在这种特定情况下,实际消息总是两个字节(一个数字对应于一个函数和一个传递给它的整数参数)。
0 - a) read_exact
从 stdin
, read_cmd
读取 len
字节使用 read_exact
首先确定它应该读取多少字节(由前两个字节表示的数字,或者如果可用字节少于两个则不读取),然后读取那么多字节。 write_exact
将len
字节写入stdout
,write_cmd
使用write_exact
输出两个字节长度 header ,后跟适当长度的消息(希望如此)。
0 - b) 我认为 len
已在上面充分介绍。 li
是用于为写入函数生成那个两字节 header 的变量的名称(我无法带您逐步完成位移操作,但最终结果是 len
在发送的前两个字节中表示)。 i
是一个中间变量,其主要目的似乎是确保 write
和 read
不返回错误(如果返回错误,那错误代码作为 read_exact
/write_exact
的结果返回)。 wrote
和 got
跟踪已写入/读取了多少字节,包含循环在它变得大于 len
之前退出。
1 - 其实我不确定。我使用的版本是 int
类型,但其他方面相同。我从 Programming Erlang 的第 12 章中得到了我的而不是您链接的指南。
2 - 没错,但端口协议(protocol)的要点是您可以更改它以发送不同的参数(如果您发送任意参数,它会只使用 C Node 方法而不是端口可能是一个更好的主意)。例如,我 modified it subtly在最近的一篇文章中,它发送一个字符串,因为我只有一个函数想在 C 端调用,从而无需指定函数。我还应该提到,如果您的系统需要调用超过 255 个用 C 编写的不同操作,您可能需要重新考虑它的结构(或者直接将全部九个都用 C 编写)。
3 -完成
read_cmd(byte *buf)
{
int len;
if (read_exact(buf, 2) != 2) // HERE
return(-1); // HERE
len = (buf[0] << 8) | buf[1]; // HERE
return read_exact(buf, len);
}
在read_cmd
函数中
write_cmd(byte *buf, int len)
{
byte li;
li = (len >> 8) & 0xff; // HERE
write_exact(&li, 1); // HERE
li = len & 0xff; // HERE
write_exact(&li, 1); // HERE
return write_exact(buf, len);
}
在 write_cmd
函数中。我认为解释包含在 0 - a)
中;这是一个 header ,它告诉/找出消息的其余部分将有多长(是的,这意味着它只能是有限长度,并且该长度必须可以用两个字节表示)。
4 - 我不完全确定为什么这会成为一个陷阱。愿意详细说明吗?
5 - buf
是一个字节数组,必须明确界定(我认为是出于内存管理目的)。我在这里将“100
”读作“一个大于我们计划容纳的最大消息大小的数字”。实际选择的数字似乎是任意的,似乎任何 4 或更高的数字都可以,但我可以在这一点上得到纠正。
关于C 和 Erlang : Erlang Port example,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10488388/